一个关于bone的问题 

2010-02-16 20:02 发布

1490 3 0
不知道大家在用bone做动画的时候有没有碰到过这样的问题:用自身坐标做动画,你明明只做了一个轴向的运动,但是动画曲线上却有2个轴或者3个轴都记录动画。然后你逐个移动它的曲线(用自身坐标)红色和绿色都是对的,但是蓝色的却不在规定的方向上移动,也找不到规律。如果有知道答案的,还望赐教!谢谢!
B Color Smilies

全部评论3

  • oyzdq
    oyzdq 2010-2-20 21:19:00
    自己顶一下
  • huolingts
    huolingts 2010-2-22 08:54:00
    MAX的曲线很不好用,特别是bones 和biped骨骼。。我不是学max出身的,所以很多东西部扎实。。我只知道,max和maya所用的曲线属性是不同的,biped里面貌似有这个切换,就是属性里的quatemion和euler切换。。。请高手们来做个详细的介绍。。。
  • oyzdq
    oyzdq 2010-2-22 23:12:00
    曲线的切换我知道是有的,euler很不直观。max7没有曲线可以调,max8有曲线但难用。

你可能喜欢

一个关于bone的问题 
联系
我们
快速回复 返回顶部 返回列表