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2009-11-13 19:18 发布

发了次,图没看见,再编辑。。。
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全部评论14

  • feilong8818
    feilong8818 2009-11-13 19:52:00
    路过的朋友有什么看法,可以说说,指点指点,交流交流:)
  • tenone11
    tenone11 2009-11-13 22:19:00
    太素。。。总体只有黄和绿。。。。
  • ccss
    ccss 2009-11-13 23:52:00
    没有重色 轻飘飘的感觉 注意一下厚重感 个人的看法
  • 桫椤树
    桫椤树 2009-11-14 05:53:00
    跟原画的颜色差别很大。烟囱墙砖的红色太跳楼
  • 桫椤树
    桫椤树 2009-11-14 06:09:00
    UV有浪费的,有些又过分节约。墙面的也太单调了吧,表面掉落的痕迹没的。而原画上显示的很清楚。最下面的木头房子的镂空没有。房子后面的瓦片出来太多不合理。模型的面数上有些分配不够,有些结构能做出来的就不要画出来。烟囱顶上面的破损痕迹太认为了。可以模型上做出了那种破损。房子背后有东西,原画上可能是根大木头。楼顶上面的结构有点问题,没有门怎么上去晒衣服。从原画上看,因为是楼顶有凹进去的,这样人从小三角顶那出来然后晒衣服。总体来说,一切跟到原画走。没有画出来,自己想的也要近可能合理。模型上面没什么问题,就是贴图上有待加强。UV的分配,重复贴图的应用,颜色的一致,这些都要注意。还有就是细节,你的墙基本上没细节,其他地图贴图重复的也太多了,2张1024,应该可以保证到贴图精度跟细节,你的有精度没细节。还有一点,就是,原画最下面的大门跟你的差别太大。
  • 桫椤树
    桫椤树 2009-11-14 06:22:00
    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~·
  • 桫椤树
    桫椤树 2009-11-14 06:32:00
    屋顶的结果,我觉得我那样的比较合理。门的话我那种结果感觉要好看点,还有你的门的高低矮了。旁边的木头隔间的结构必须出来,最差应该画出来而不是直接给别人封了。你的后面是是木头为底,感觉不太好,因为前面原画是石头,按理围城一圈都用石头比较好。由于你的截图太小,一些细节看不到,还有你们上的花纹不对,别人的是比较丰富的。门上的铁皮加上去不好看,一般是门下用门上没有。还有就是等下在个截图给你,墙面那里应该有木头撑起,而不是直接什么都没有,还是那句话,细心原画,合理建模。因为我也做了下,所以可以跟你多说点。大家一起加油~
  • 桫椤树
    桫椤树 2009-11-14 06:35:00
    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  • 桫椤树
    桫椤树 2009-11-14 06:42:00
    不好意思,看到你墙上有脱落的感觉,不过太平了不真实,用黑色跟白色沟下,用擦子把虚实擦出来。还有在说一下,这张原画很大,细节看的很清楚,做的时候想不出来那么按照原画至少85%的细节要出来。你的烟囱上面白色墙体的部分少裂纹,烟囱的砖你用的太小了,你看原画的砖用的很大快大块的,你的太小,感觉还没原画的好看。还有些地方还有点不合理,窗台下面的木头怎么那么多青苔,就算有应该很少很少的。这个就是你重复贴图的利用问题了。做完了多检查下。
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