问个小问题,大哥大姐帮帮忙 

2009-10-13 15:57 发布

如图,如何在BIP骨骼上加个控制器让他可以控制bip的整体位移旋转和缩放???图中为绿色的虚拟十字!!!
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全部评论11

  • odinlan55
    odinlan55 2009-10-13 17:32:00
    等待中^.^  v- - V
  • odinlan55
    odinlan55 2009-10-14 09:28:00
    这个辅助物体类是maya 里面的 根骨骼控制器,但是max里面BIP骨骼不能对重心进行位置和旋转约束啊! 这个如何实现啊,谢谢啦!这样方便动画啊!!
  • zyli
    zyli 2009-10-15 13:24:00
    看不懂
  • 路边一棵草
    路边一棵草 2009-10-15 15:08:00
    貌似没吧??? 楼主为什么要给加控制器呢!?
  • odinlan55
    odinlan55 2009-10-15 16:55:00
    加入控制器后即使对脚打固定帧,使用控制器可以整体移动旋转,类是在层里面移动重心一样不受IK影响
  • zhou105
    zhou105 2009-10-15 18:10:00
  • 唔兮鬼
    唔兮鬼 2009-10-17 00:45:00
    把BIP01直接做个父子关系 链接给虚拟体就可以了。 位移 旋转可以 缩放你就甭说了。
  • jhxcom_2000
    jhxcom_2000 2009-10-17 10:26:00
    控制面板。。。
  • odinlan55
    odinlan55 2009-10-17 15:24:00
    原帖由 唔兮鬼 于 2009-10-17 0:45:00 发表 把BIP01直接做个父子关系 链接给虚拟体就可以了。 位移 旋转可以 缩放你就甭说了。
    就是啊 ,晕死! 咋个弄个笨呢,回去试试应该可以。谢谢
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