1.1-1.3作业——柜子(用时1天) 

2009-08-30 17:50 发布

做了一天,快要累死了,不会用MAX,模型,还有uv全是在MAYA里面弄好的,然后导到max里面渲染的,不知道怎么渲染图的,直接用的默认的灯光渲染了,效果貌似没有他们的效果好,希望老师能给说下,max怎么渲染的,谢谢,面只用了390个,好像比较浪费了,第一次做游戏模型,不知道怎么去弄,该开始做的时候面一下用了800多个,后来删掉了些,剩下390个,也不知道那些该用到哪里,就没有加
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全部评论11

  • renaiting3
    renaiting3 2009-8-30 17:59:00

    上传不了

    上传不了
  • renaiting3
    renaiting3 2009-8-31 23:16:00
    那位好心老师帮我这个未入门的学生看看,谢谢了
  • yagubuxu
    yagubuxu 2009-9-4 09:47:00
    自发光开到80了吧,不用渲染,看到做到这种程度,感觉对3DMAX已经有一定的了解,要想好好的渲染,那还得学渲染,个人认为做模型阶段不用太渲染,如果做2D游戏的模型那有必要研究下渲染。就是感觉鱼做的太跳了,位置感觉不对
  • 老朱
    老朱 2009-9-5 11:56:00
    楼上说的很是在理,UV的分配还算合理,贴图可以稍作些锐化,纹理和花纹的贴图有点模糊!
  • lipeng.max
    lipeng.max 2009-9-6 00:30:00
    贴贴 贴无止境
  • a340276045a
    a340276045a 2009-9-6 12:20:00
    你懂maya 何必在3d里面费时间!!
  • tenone11
    tenone11 2009-9-6 12:36:00
    了解3DMAX也好。。。。。汗水
  • 阿丹
    阿丹 2009-9-6 19:13:00
  • zjf19861023
    zjf19861023 2009-9-8 14:14:00
    感觉没有太多自己的东西,有点贴的感觉。不过支持你 加油dfhfghjgjesdfsdfe
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