毕业了,也如愿以偿的来到了上海。为了找工作 我决定把重现发个求职贴,先发作品 再发简历
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历
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个人概况
姓 名:王彦辉
网络昵称:辉色天空(greyskys)
性 别; 男
出生年月:1985.05.01
籍 贯: -河南省新乡市
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专 业:环艺(已改行学习游戏美工)
学 历:本科-
联系方式:-手机:13761714917(上海)
QQ :285447477 博客:http://greyskys.blog.sohu.com/ (大部分作品博客相册中都有)
E—mail:wangyanhui2006@yahoo.com.cn
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求职意向
3D角色美术设计师、3D场景美术设计师、原画师
(说句题外话,因为赶上毕业等好多琐事要解决,所以做3d作品的数量很是少,不过常用的3dmax、 zb bodypainter 等软件 以及相关插件我都会用,你们可以通过现有的作品,来衡量下我有没有3d方面的潜力)
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个人特长
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有一定的美术基础,对形体的把握 和色彩的感知都有一定的能力。除了可以运用传统方式绘画以外,还会借助手绘板在PHOTOSHOP,PAINTER等图像处理软件,进行平面的人物场景等设定。并且可以结合3dmax Zbrush等3d软件把2d的人物或者场景建模和绘制贴图。
性格开朗,与人相处一般都比较融洽;适应能力较强,能在短时间内,适应新环境;喜欢思考,寻找新途径,自学能力较强。喜欢看奇幻题材的书籍或者电影等,从中寻找灵感。
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最后一点,就是非常喜欢游戏,不仅是玩游戏,而且是做游戏。如果说玩游戏是追求的是一种快感,那么做游戏我追求的就是一种成就感。
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个人受暴雪风格影响较深,喜欢奇幻但又较为写实的风格。
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个人评价:
1,美术功底深厚,较强的审美能力—— 这点只能通过作品看了。
2,工作态度认真,虚心,勤奋——如果不认真,做事马马虎虎 你们立刻可以把我扫地出门,一般情况下 ,问了让作品尽量趋于完美,可以加班加点,这点已经做好充分的准备。虚心是必不可少的,还有许多我不了解的东西,公司的前辈会传授给我,勤奋,因为喜欢,所以并不感觉太累,兴趣是最大的东西,而且作为一个新手,多花时间学习来弥补自己的不足是非常必要的。
3,有一定的手绘贴图能力——对,手绘板一点不陌生,经常打交道,习惯用PS,painter来绘制原画,用zbrush
bodypainter 来绘制法线贴图 和颜色贴图,可以按照公司要求,调色配色,色彩感觉还可以。
4,起码掌握MAX,maya等基本操作软件,高低模都擅长着尤佳—— 经常使用的软件有3dmax、zbrush、bodypainter等3维软件,对高低模型的建模,贴图绘制并不陌生。
5,有一定的英文基础——学习软件过程中 一直坚持使用英文版本的软件,英语水平一般,但是不羞于和外国朋友沟通,回头我再在空闲的时间在培训班里强化下,英文水平应该能满足要求
6,学历不限,工作经验不限。限本地考试,简历注明目前所在地和薪资要求——大学本科,没用工作经验,只是个人平时通过网络等手段积累些知识。目前人在上海随时接受公司的考验,薪水暂时无要求,本人不太喜欢跳槽,希望长期在一家公司工作,经过磨合以后,公司可以根据个人能力来安排薪水,赏罚分明,个人服从公司的决定。
7,具备良好的团队意识及服务理念,良好的职业道德及文化素养——可能暂时我无法深刻理解团队意识代表什么,但是个人性格开朗,容易相处,喜欢结交朋友,胸襟比较宽广 不喜欢因小事和别人斤斤计较。
能否维护公司利益,不随便向他人透漏公司的商业机密 应该算的上是否有良好职业道德的一个标准了。
8.,投递简历时,请附上最能代表自己实力的作品——作品有说服力,不过因为赶上毕业很多琐事 ,所以影响了作品的数量。
9,吃苦耐劳,服从公司安排——完全服从公司安排,不害怕加班。在公司要求范畴呢内,充分发挥个人的主观能动性,来为公司效力 ,实现自己的个人价值。
10,听说这一行很累,不过我有心里准备。再说兴趣占据上风时候,其他一切都会自动让步。
我的简历大致就这些,期待和贵公司的近距离接触。我在上海,随时接受您的召唤。
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上海游影(GameShadow)网络科技公司_招聘3d美术人员 求贤若渴
2012-08-24
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上海游影(GameShadow)网络科技公司_招聘3d美术人员 求贤若渴中
2012-08-22
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2010-06-12
回复: 人在上海 寻找游戏美工工作