十个策划九个菜~~~ 光菜就算了,还讨厌,为害一方。 我不针对全部,但针对大多数。行业内大多数的策划啥也不懂,从小到大没玩过几款游戏,既不懂游戏,也不爱游戏,什么也干不了,只好跑去当策划。做个游戏,一点想法也没有,因为缺少见识,想不出一点点有意思的东西。游戏的玩法,战斗系统什么的压根就不会,只知道搞些升级座骑,砸宝石,升筋骨之类的东西。什么游戏都搞坐骑,结婚系统。做个格斗游戏也搞什么升级坐骑,你TM格斗游戏骑马!?靠!! 只知道抄,山寨。不对,是抄都不会抄。你去抄WOW,抄DNF,抄得好我也服。你TM只会抄些山寨公司山寨出来的3手,4手作品....因为这些策划们只知道这些东西,在他们眼里,暴雪,卡普空,育碧什么的,对不起,不熟!在他们看来,暴雪的游戏每个月流量没过5000W....... 偏偏就是些这们的策划,在公司里地位还挺高.....还啥都管。还管美术,还审图!!!不知道天高地厚跑到美术面前说这个不好看。你如果说使用功能不行我也认了,说不好看!!!靠............美术做出来的东西,被策划说句不好看改了5,6个版本,最后还不是要用回最开始美术人员最开始坚持的版本。开会的时候还TM厚颜无耻地说策划也懂美术......说句不好听的,再烂的美术人员也比你们这些策划的审美强。 这是这些策划,搞得一个一个项目都烂掉。技术,美术每天都是学习,专研新的东西。策划们呢,你们什么时候才能把你们那些装满了垃圾的脑子换掉呢?估计一辈子你们也不意识到自己应该换下脑子 |
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2014-07-31
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2013-11-09
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2011-07-08
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全部评论41
广州的公司都这样~~~~还经常好不容易让这个拍板的,另外一个又说不行。到底美术是该伺候谁!!做个东西,流程混乱到不行,做项目搞得跟过家家一样。动不动就说做页游,做手游是这样子的啦,不能跟端游比。屁!科学的流程,正确的审美到哪里都是行得通的