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全部评论2380

  • sonicx2005
    sonicx2005 2009-4-11 19:13:00

    回复:次世代游戏——虚幻角色盔甲制作

  • 云天
    云天 2009-4-11 19:17:00

    回复:次世代游戏——虚幻角色盔甲制作

  • 248706089
    248706089 2009-4-11 19:36:00

    回复:次世代游戏——虚幻角色盔甲制作

  • style_huibai
    style_huibai 2009-4-11 19:43:00

    回复:次世代游戏——虚幻角色盔甲制作

  • zmqlove2008
    zmqlove2008 2009-4-11 19:56:00

    回复:次世代游戏——虚幻角色盔甲制作

  • sqludi
    sqludi 2009-4-11 19:57:00

    回复:次世代游戏——虚幻角色盔甲制作

    顶一下
  • wanmeiliuhuo
    wanmeiliuhuo 2009-4-11 20:00:00

    回复:次世代游戏——虚幻角色盔甲制作

  • cai_0818
    cai_0818 2009-4-11 20:02:00

    回复:次世代游戏——虚幻角色盔甲制作

    一般您在MAYA烘培的时候,哪些参数是要特别注意的,也就是说哪些主要参数直接控制生成质量的,一般您烘培出的贴图是多大分辨率的,才能保证足够清晰,您是怎样生成简模的,高模低模分别作出?请您指点,十分期待您的解答,我身边没有人对次世代模型了解的。自己研究的好累
  • dingwei0123
    dingwei0123 2009-4-11 20:32:00

    回复:次世代游戏——虚幻角色盔甲制作

    dfhfghjgjesdfsdfe
  • yanghaha
    yanghaha 2009-4-11 20:38:00

    回复: 次世代游戏——虚幻角色盔甲制作

    太感谢了!!!!

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