http://bbs.game798.com/showtopic-59627.html ———————————————————————————— 这些天因为时间有点忙,前天教程写完了也没及时的发帖,让大家久等了,下面是次世代角色制作教程的下部:
作者:Game798教育中心(http://px.game798.com)教师——老朱
视频演示地址
五、拓扑完成之后开始把拓扑的低模逐个的来分UV了,本人在分UV的时候比较习惯用Unfold3d这个软件来进行UV的分解。
有了Unfold3d大大的提高了我们分解UV的速度,也就提升了制作效率,这里就拿人头来讲解吧,先把拓扑好的人头导入Unfold3d里。 如图:
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2010-06-25
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2009-05-06
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2009-04-17
回复: 次世代角色制作的整个流程(下部)
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