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2012-11-14 11:21 发布
hd810105
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求职,3D角色(网游,次世代)
2012-11-14
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2012-08-31
求职,3D角色,欢迎用人单位和各位朋友进来看看!
2012-08-30
全部评论7
卡尔特人 发表于 2012-11-15 09:07 感觉还要加强啊
蓝精灵与格格巫 发表于 2012-11-15 09:10 第2个~头跟身子看起来都是分离了啊
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全部评论7
朋友,能具体说说有那些问题吗?谢谢!我自己发现的问题是(参考DW作品):
次世代类:
1)细节不丰富(比如具体到每种材质,例如皮肤的颗粒感,金属的凸凹斑驳感等等),雕刻,法线纹理叠加那一块儿得加强
2)肌肉结构不太准确,感觉角色摆了pose以后,肌肉走形(人体解剖还得多看,多思考)
3)贴图类(参考了DW的高清贴图以后,感觉差距好大,明暗古板,暗部不通透,颜色缺少变化,细节不丰富,光源飘移不定)
网游类
因为低模很练手绘,而且应用很广泛(端游,页游,平板电脑都用的上),所以也练了几个(感觉不练这个,最起码次世代的diffuse那一块儿就很难有提高)
自己发现的问题还很有限,希望路过的朋友们多给些建议和指导,多谢!
谢谢提醒!确实是