2013-10-31
某公司的测试,被P掉了。希望各位指点一下,再迎风而上。(补上原画,要求)谢谢!!
2009-02-24
2009-02-21
全部评论27
从细节上来说,你注意看你的龙身贴图,从常识上来说,我们认为一小片一小片组成的鳞片是龙的背部,而一段段的那种大段鳞片,我们定义为龙的腹部.那么以龙盘柱子的特性,一段一段的腹部鳞片应该始终与柱面相贴,而你龙身的贴图很混乱,一会腹部与柱子贴,一会背部与柱子贴.这不符合基本的逻辑认知.也就是就算贴图画的很好,但如果衣服穿反都没注意,那别人还是会认为你不注意细节. 另外我不清楚别人考题对模型面数有没有什么要求.个人认为面数还是偏多了. 至于贴图画的好看与否,我觉得到未必是考官否定你的主要原因. |
原帖由 solidcn 于 2009-2-25 13:34:00 发表 从细节上来说,你注意看你的龙身贴图,从常识上来说,我们认为一小片一小片组成的鳞片是龙的背部,而一段段的那种大段鳞片,我们定义为龙的腹部.那么以龙盘柱子的特性,一段一段的腹部鳞片应该始终与柱面相贴,而你龙身的贴图很混乱,一会腹部与柱子贴,一会背部与柱子贴.这不符合基本的逻辑认知.也就是就算贴图画的很好,但如果衣服穿反都没注意,那别人还是会认为你不注意细节. 另外我不清楚别人考题对模型面数有没有 |
那就应该是贴图技巧问题了.因为这个题目的确特别,以往都是些,前后左右面比较明确的建筑或角色模型,而这个龙是一个盘旋姿态,那么面的方向性就会复杂一些.那么能否正确分辨贴图位置与模型关系就显得比较突出了. 这不只是画的好不好,和会不会分UV的问题.反而是要看制作人对拿到任务分析任务能力是否到位的问题. 我相信你如果注意这点,正确贴图的技术是完全具备的.但就是没注意这点,这就是一个经验不足的表现,多积累多思考,以你现在水平,多做做成为合格的3D美工是没问题的. |
原帖由 solidcn 于 2009-2-25 15:01:00 发表 那就应该是贴图技巧问题了.因为这个题目的确特别,以往都是些,前后左右面比较明确的建筑或角色模型,而这个龙是一个盘旋姿态,那么面的方向性就会复杂一些.那么能否正确分辨贴图位置与模型关系就显得比较突出了. 这不只是画的好不好,和会不会分UV的问题.反而是要看制作人对拿到任务分析任务能力是否到位的问题. 我相信你如果注意这点,正确贴图的技术是完全具备的.但就是没注意这点,这就是一个经验不足的表现,多 |
还有哦!!龙身需要有柱子的折射哦!毕竟柱子是个发光体 |
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