渲奇新年巨献——游戏特效讲座 

2009-02-07 10:41 发布

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你喜欢游戏人物吟唱出的绚烂法术么?漫天飞舞的暴风雪,气贯长虹的火焰风暴……你喜欢场景中美丽绚烂的光华,轻如棉纱的薄雾么?你喜欢玩家祭出的气势恢宏、流光溢彩的法阵么?如果你的答案全部都是yes,那么你一定要了解一样知识——游戏特效。 200926日,热闹的鞭炮声还没有离我们远去,武汉渲奇科技有限公司内气氛也十分高涨。不过带来的这一热烈气氛的并不是一连串的鞭炮声,而是由来自盛秦软件(上海)有限公司的游戏特效美术师吴凡先生带来的一场关于游戏特效的讲座。 从法阵特效、施法特效和场景特效入手,吴凡先生在游戏引擎(演示版)中深入浅出的为我们敲开了游戏特效的大门。通体晶莹的精灵、温暖幽暗的灯光、喷薄而出的火焰、举起鼻子喷水的大象、大海激起的阵阵波涛……配合着在引擎中轻点的鼠标和敲击键盘的滴答声,生动具体翔实的出现在学员的面前。 经过丰富的演示,大家对游戏特效越来越感兴趣。吴凡先生接下来用一个实际的例子为我们演示了3D MAX粒子制作,吴凡先生使用3D MAX中的PF Source粒子为我们重现了暴雪经典游戏《魔兽争霸》中zx师的暴风雪魔法特效。首先,吴凡先生对“暴风雪”进行了分析,包括特效制作工序、模块化控制、粒子受场的干扰、绑定等。接着从游戏材质、贴图方面进行了详细的演示。 3D MAX粒子模块演示完毕后,吴凡先生又进行了MAYA的粒子效果演示。让大家体会到了3D MAXMAYA在粒子模块的不同点。 在讲座的最后,吴凡先生介绍了中国上海游戏行业的现状。这个行业的竞争非常的激烈残酷,需要优秀的专业素养与抗压能力。不管前路是否布满荆棘,不管前路需要趟过多少河流、翻越过多少山脉,只要能看到明亮的光芒,我们都应该坚持不懈的前行,渲奇愿意与大家一道,风雨兼程! 附: 盛秦软件(上海)有限公司——Sierra Online – Shanghai Studio是美国Vivendi Games, Inc.,威望迪游戏公司设立于中国上海的游戏产品研发子公司,致力于PC平台多人在线网络游戏(MMO)的研发,Xbox360 Live Arcade网络游戏的研发以及任天堂Wii平台下网络游戏的研发。 威望迪游戏旗下拥有Blizzard(魔兽世界、暗黑破坏神、星际争霸和魔兽争霸的创造者),Sierra Entertainment(旗下拥有Radical Entertainment, Swordfish Studios, High Moon Studios, and Massive Entertainment等知名游戏工作室),Vivendi Games Mobile Sierra Online(旗下拥有西雅图、智利、上海等工作室)。 下面来上讲座图片: 大家在听讲: 向老师请教
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全部评论3

  • fei_hrll
    fei_hrll 2009-3-10 00:06:00

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    这是何时何地举行的讲座呀?偶怎么没赶上呀? 好像听听前辈讲讲特效啊~~~~
  • x236555699
    x236555699 2009-3-11 13:11:00

    回复:渲奇新年巨献——游戏特效讲座

    谁有讲座的录像啊 放出来啊
  • dd128
    dd128 2009-4-8 13:30:00

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