童年的回忆——街机游戏大盘点 

2008-11-27 10:28 发布

这是转的一个帖子,而转的那个博客可能也是转的,所以,不知道作者是谁了。 看了以后很是怀念,虽然现在这些在市面上基本不可见了,但仍有可觅之处,大学的时候市区一家网吧地下室就是街机。 现在电脑上也装了模拟器,那些当时想玩又没钱玩,玩了又玩不好的游戏,现在可以尽情的玩了,呵呵。 下面开始: 很自豪的透漏一下,笔者是正宗的80后,在我的童年对电子游戏机的喜爱达到了狂热的程度,红白机和大型游戏机是我童年不可分割的一段回忆。相信很多骨灰级的玩家和我有相同的经历,让我们细细的回味吧。 STG 射击类游戏 彩京《打击者1945》 《打击者1945》的纵版飞行射击街机游戏被公认达到了当时飞行射击游戏的顶峰。以第二次世界大战为背景,现实中的各国战斗机共6种供玩家选择(隐藏机体:P55 ,选择方法:上下上下上上上上下)。与Capcom的作品相比,彩京的弹幕相对朴素,而画面背景更丰富,子弹速度更快,游戏的难度也更大,超级挑战玩家的反应能力,玩起来真的很刺激。 能一币通关的留个大名 膜拜一下 不过《1945III》采用了未来题材,F22等先进战绩均有登场,不过反响并不好,整个系列从那以后也没有了下文...... 彩京《战国之刃》 战国之刃 《战国之刃》是彩京出品的横板射击类游戏的代表作。故事讲述的是东方平原治理名将发起政变,将采集年轻女人的灵魂,以做为食品来创造究极生物,玩家为拯救世界而与恶魔势力殊死搏斗。游戏的特点在于扩展战略性的关卡分叉选择,多故事流程和多结局模式!亮点是游戏的画面极其的惊艳,大招的场景让人流鼻血。 游戏的画面 声音真的叫人很亢奋 这游戏首创“非飞机射击游戏”的模式,后来的《式神之城》等游戏,多少也有些《战国之刃》的影子。
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全部评论18

  • leilongg1
    leilongg1 2008-11-27 10:37:00

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    MOSS《雷电》系列 雷电3 MOSS公司设计的《雷电》系列游戏一直保持着旺盛的生命力,从街机开始,游戏发布了多个平台,从最初街机上简单的画面,到PC平台上的3D大作,最新一作是XBOX360平台的《Raiden 4》,前不久发现手机的Kjxxa平台也出现其身影,真是全能选手啊。这款游戏一直影响着我们这代人,而且游戏一代比一代经典,叫人爱不释手。 3D PC巨作雷电3 游戏的画面虽然越来越漂亮,不过一直沿用那三种经典的武器,叫老玩家们非常感动。 Video System 《四国战机》 工业文明的发展已至极致,帝国之间的纷争愈演愈烈,世界大战一触即发,“谁能争夺制空权,谁就赢得了战争的一半”,为了建立自己的空中霸业,帝国之间展开了惨烈的空中厮杀。《音速战机aero fighters》一款经典的街机游戏,有日本、英国、美国和俄罗斯四个国家可选,所以又称四国战机。 游戏的平衡性非常强 很耐玩 本游戏作为一款纵版射击类游戏,突出飞机可升级性,游戏中玩家可以将座机进行三次升级,其发射的子弹更是有9种级别,玩家尽可在其中享受火爆刺激的射击快感。 TECMO《雷龙》 雷龙 TECMO公司旗下最著名的游戏当属《死或生》和《忍者龙剑传》系列,但《雷龙》是我接触的第一款射击类游戏,游戏的画面比较粗糙,可玩性不错,通关有一定难度。 简单的敲击着发弹按钮 那也是一种快乐 无论如何,当我重温这款游戏的时候,眼角却是湿润的,时光仿佛一下子又回到了孩童的年代,只有坐在哥哥的腿上才能够着操作面板,一个游戏币最多打2关,但是那种快乐我真的无法用语言来形容,你是从这款游戏才真正接触到街机的吗?我只知道我是。
  • leilongg1
    leilongg1 2008-11-27 10:38:00

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    FTG 格斗类游戏 CAPCOM《街头霸王》 1987年8月在日本的街机厅中出现了一种二人对战游戏,它就是街机格斗游戏《街头霸王Street Fighter》。游戏的两位主角隆与肯都是空手道顶极高手,他们共同参加了世界武术大赛,通过与来自世界各地的九大高手一决雌雄后,隆凭借空手道最强奥义—升龙拳将拥有格斗帝王之称号的泰拳王沙盖特击倒,并在他胸前留下了长长的伤疤,赢得胜利的隆则踏上了挑战更强者的道路。 真假白日的对决 《街霸2》中提供12个角色供玩家选择,每个角色都充满个性,招式鲜明,游戏的特色不需赘言,大家心知肚明。小时候津津乐道红美(KEN)的爱情故事,梦想着能完胜所有敌人打出完美结局(俗称“照片”),不过更希望游戏机室的小混混别来找我真人PK。 新作中的红美大战白日 街霸在格斗游戏中的地位之高毋庸置疑。游戏的续作也延续了其系统严谨的一贯作风,即使到今天玩家依旧翘首期盼着新作的发布。 SNK 《拳皇97》 《拳皇 The King Of Fighters》通称KOF,类似于“街头霸王”而又强于“街头霸王”的格斗游戏,它将格斗类游戏推向了顶峰。KOF是先有游戏再出漫画,后来又出了相关动画,形成了一个完整的KOF产业。 大蛇只有在家用版和HACKER版中才会出现 这个“八稚女”完全是在模仿EVA初号机...... 从94年第一版至今,《拳皇》几乎每年都有一个版本,最初出现在街机中,后来在电脑中也可以模拟出来。虽然现在出了新版本,但当初的KOF97在中国仍然人气很旺,经久不衰!这款游戏的特点是供玩家选择的人物多,组合搭配更丰富,每个人物都有自己独特的招式,出招灵活迅速凶狠,不太容易入门,对游戏者的要求比较高,如果想达到国际顶尖水平必须经过长久的训练。
  • leilongg1
    leilongg1 2008-11-27 10:39:00

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    ACT 动作过关类 CAPCOM《快打旋风》 游戏三位主人公 原名《Final Fight》,故事发生在一个名叫Metro的混乱都市,由于一个名叫Mad Gear的zx组织出没,这里成了地球上最乱的地方。就连Metro市长Haggar(我们亲爱的市长居然是一位满身横肉的大叔)的女儿杰西卡也被绑架,于是杰西卡男友Cody和会使用忍术的Guy加入到这场伸张正义的战斗中,组成了快打三人组。 英雄救美...俗套的剧情..... 毫无疑问,作为第一款街机过关游戏《Final Fight》红遍了大江南北。“摆拳”这个技能可是当年小孩子们津津乐道的一个话题,不会摆拳就没人和你配合过关,甚至受到同伴的蔑视。游戏的剧情简单易懂,也将2人间的配合发挥的淋漓尽致,而且游戏中许多秘笈都在玩家中广为流传,是横板过关类游戏的开山鼻祖。 看那手势 好猥琐的两位 游戏角色经常在其他游戏中“客串登场”,比如《名将》中那个深蓝色加分的雕塑,就是哈格市长,而“红人”凯和某关拿短棍的boss,则成了《街霸 zero》系列的可选人物。 CAPCOM 《名将》 CAPCOM的经典四强之一,又称“名将军团”。1991年面世的横版动作过关游戏,是当年红遍各大中小级游戏机室的动作过关游戏,一个曾经让无数街机FANS废寝忘食的游戏,堪称经典中的经典!木乃伊、zx、忍者、神童,记得当年有部很受欢迎的美国大片《机械战警》吧,游戏中zx的角色正出于此。 会喷火的zx “老大”是出镜率最高的角色 游戏的手感不错,平衡性较强,最多支持4人同时进行游戏,每个角色都个性鲜明,拥有独一无二的招式,游戏崇尚配合,是第一款加入坐骑的过关游戏。小的时候玩这款游戏,经常因为抢老大这个角色和同伴厮打死来,不过玩起来的时候就无所谓啦,只剩下开心。 Capcom 《卡迪拉克与恐龙》 选人界面 原名《Cadillacs & Dinosaurs》1993年04月发布,改编自1993年美国CBS开始放送的《Xenozoic Tales》, 靠经典商业题材“恐龙”卖座,舞台设定在已经发生翻天覆地之变化的恐龙和人类共存的26世纪。 第一关的BOSS 进阶级的横板过关游戏,具有一定素养的玩家一个游戏币可以过很多关。游戏中有四个角色可以选择,人物特点鲜明但是技能并不丰富,跑跑拳是玩家的常有技能,具有威力很强的群攻效果。出镜率最高的是以速度见长、俗称“黄帽”的角色,以至于这个游戏都经常被人称作“黄帽”。游戏中的道具的得到了很大的强化, 所有的枪械道具都有弹药的概念, 弹药用完就只能作为一次性的投掷道具。 这招叫“炫” 很炫吧! 这个游戏也出现了hacker版,那难度只能用“变态”二字形容,虽然有些枪的子弹无限,但敌人的攻击力大大提高,随便一个杂兵就能在5下之内把你解决。即使这样,依然有很多达人在街机厅里一币通关 黄帽标志性的动作 你问我游戏名称中怎么会有个“卡迪拉克”,其实就是游戏中他们开的那辆白色的车了。
  • leilongg1
    leilongg1 2008-11-27 10:40:00

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    CAPCOM 《圆桌武士》 古老的西方曾流行着武士的传说,那便是亚瑟王和他的圆桌武士。《圆桌武士》是一套以中古欧洲为背景的冒险游戏,那是在罗马帝国灭亡之后,所降临的黑暗时代,随着帝国的结束,整个欧洲呈现出另一番截然不同的文化风貌。 等级的提升 攻防的飞跃 原名《Nights of round》,又俗称“刀剑斧”,玩家在游戏中可选择王子(刀)、骑士(剑)及步兵队长(斧)三个角色,(第二个就是亚瑟王本人了)三种武器缔造了三位属性完全不同的人物。操作上:A键加控杆前推为重击,A键加控杆后退为格挡,成功格挡闪现无敌效果,是游戏必须掌握的技能。 不会防御,就相当于没有上手 游戏的操作性突出,剧情跌宕起伏,内容上充满玄机,隐藏要素海量,玩家不断的钻研游戏内的各种秘笈,许多互不相识的玩家促膝而谈,相互交流经验形成了当时鼎盛一时的“圈子”。游戏率先引入“升级”的概念,意味深远。关于游戏怎么砍出隐藏的珍贵道具,是由游戏的“乱步”值决定的,非常之复杂...... CAPCOM 《三国志2》 《三国志2》是本宫广志同名游戏“吞食天地”的续作,在国内绝对是最受欢迎的作品之一。故事背景是所有国人都耳熟能详的赤壁之战,、游戏中有五个角色供玩家选择, 但出奇的是居然不是西蜀五虎上将, 而用光头魏延取代了马超,为了游戏的乐趣加入了弓箭手黄忠。敌方角色基本上还算中规中矩, 只有吴国美丽三姐妹和关底的吕布这两个玩笑开的有点大。 五个人物 难做取舍 游戏中引入了坐骑系统和丰富的道具, 抓起敌人的投掷是比较有型的招式,下上拳能把残血的小兵砸得粉碎,关卡处可取下BOSS首级,很过瘾吧,至于最过瘾的是什么?第二关过后吃包子! 这招是叫做“升龙剑”吗? 游戏衍生出很多版本,最为BT的当属三剑圣版,夸张程度实在叫人不敢恭维。我想我知道“秒杀”这个词从何而来啦。
  • 绝版英雄
    绝版英雄 2008-11-27 11:16:00

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    勾起无限回忆啊,1945 Ⅰ和Ⅱ我可以一币通关,三国志我一币没过去过第3关......
  • topgun
    topgun 2008-11-27 15:25:00

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    最开始街机上打小蜜蜂沙罗曼蛇的时代。。。。
  • leilongg1
    leilongg1 2008-11-27 16:11:00

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    1945 能通关,崇拜啊。。。。三国志练到最后差不多能通了,不过得有人配合。。。 我玩的是第一个是街头霸王,第一个板选的“泰森”,然后被两局KO。。。 那时候是小蜜蜂、三国、街霸的时代,还记得小蜜蜂的绝招是变大,后面跟着一队小蜜蜂。。。。不知道是不是说的一个,那个游戏至今没看到过了 其他还有不少经典,只是有的已经不知道名字了,或者街机老板给出的名字就不对,只是当时都这么叫,比如上面的“恐龙新时代”,我们叫“九三快打”,等等。也正因为如此,有些游戏只有见到才知道叫什么了,呵呵,就算不知道叫什么,当时玩的也一样开心。 除了上面那些,我当时还玩的较多的: 铁钩船长 很有意思的一个游戏,当时都抢第一个绿衣人,愿意无他,他的小绝招很绚丽,直升飞机一样升腾。 这是我印象最深的一个关底——虽然只是第二关的。刚开始玩的都比较害怕这一关,因为这个巨人每一招都让人惧怕。 会抡肩膀上扛着的水管,从屏幕这头抡到那头,可怕的是不是直线进攻,而是斜着的,你在那就往哪抡。刚开始玩的时候就这么被抡死了。。。 能扔大石头,被击中的话大半血就没了,不过好在是直线进攻的。 后来玩得多了,也就破解了这一关。关键是和他保持纵向的一致。 第一关的关底,可爱的厨师大叔。 变身忍者 这个可能不大出名,单就在我这里也是存在了不长时间。 不过有段时间我只玩这个。玩到只要我一进游戏厅,老板就先开这个游戏。 这个游戏的设定挺有意思,从游戏名字就能看出来——变身,而且不是简单的变身,而是可以变为除了关底BOSS之外的任意敌人样子,同时拥有相关技能,这大大提高了游戏的可玩性。 此外也加入了类似“圆桌武士”的格挡技能,只是本身不会无敌。 豪血寺一族 以动物代表不同的身份,招式华丽,不过当时街机已渐渐消隐,所以玩的不多。 当时最怕的就是前面这位老太太,手脚太麻利了,一顿乱拳。。。对手被打趴在地,不过后来找到克制她的方法后,成了众人虐待的对象。。。
  • lengxinliang
    lengxinliang 2008-11-27 19:45:00

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    有时间弄几个温习温习
  • leilongg1
    leilongg1 2008-12-8 00:24:00

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    据说现在的模拟器是能联网的,怎么个连法?
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