事情太多 断断续续抽时间先做了两把,参考优秀作业 谢谢大家! 显示锤子————面数:292,512贴图一张。 模型是体块拼凑,这样的确可以省不少面。锤子的高光部分并没有画的太强烈 因为游戏引擎应该可以加强高光效果。(自己这样想) 锤子的贴图花的时间比较多,尽量画的干净些。 分解图:) ———————————————————————————————————————————— 接着是匕首,这个画的时间没有锤子多,两个晚上,大概七八个小时吧。 模型面数:264,512贴图一张。 匕首中间的眼睛与太阳纹装饰我是分开来做的,面片要实现太阳纹图案。 我觉得这个位置可以省一些面,(分解图可以看出结构) 分解图 工作比较忙,只能自己抽时间一点点做。其它的两个会陆续抓紧。 期待大家的指正! |
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2008-11-19
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2008-11-02
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2008-11-01
回复:2.1(HongHai)四把武器(六天)(先上两把)