3Ds max 制作“黄蜂复仇女” 

2012-03-30 13:42 发布

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3ds max 制作“黄蜂复仇女”

作者:Gediminas Pranckevi

使用软件:3ds Max, Photoshop

介绍

电脑屏幕前的大家,你们好。今天天气真是好,课程开始前要不咱们出去晒个太阳,看看云,说不定还能看到小星星呢(如果是晚上那还是算了吧)。

我刚刚从外面回来,我会尽力为你们提供一些有用又好玩的信息,告诉你们怎么做“黄蜂复仇女”。这幅画是我为一部小成本电影CGSSociety Competition XXV做的,那时我正在做另一部电影,但深深被这部电影的主题吸引住了,电影的海报也引起了我很大的兴趣,这种电影的海报往往都很有吸引力,鲜艳明亮,构图也有意思,就算是恐怖片,也常常做的好玩。为了稍微减少我的创作难度,我并没有自己为电影取名,我上网找了一张很老的海报试图用它来激发我的灵感,同时又得注意不能让我的作品过时。首先我画了几张草图让它跟原来的构图(图01)不同,我用3ds Max做出真实的伦敦的街道和建筑当背景,同样,我用3D Planes建造街道,把原图中的小细节全做成房子(图2),然后用photoshop简单地画一些摩天大楼、商店和房子上的小窗户(图4)。

       图1

      图2

      图3

      图4

然后开始创作人物。我根据黄金分割法把人物放在适当的位置(图5)。然后用Ambient Occlusion 描绘窗户(图6),最后开始上色,我主要用套索和渐变工具。

    图5

  图6

完成以上步骤,重头戏来了:黄蜂女!我用Photo shop的Pen tool仔细地描摹出照片上的脸的轮廓,然后挑出最好的一张上色(用control+delete),然后用pen tool 和soft round brush一点点地画出强光和阴影细节(图7),黄蜂女的腿,汽车,和惊恐的路人都是通过上述流程画成的。

    图7

我摸索着正确的步骤,但因为是试验阶段,这花了我不少时间,几乎每个步骤都有很多细小的环节。还有图8中的右边的房子也是值得一提,因为它的外形和颜色都不错,我决定把它放大,画的更精细,首先,我找了一张楼房的照片做参考,做出它的3D模型,然后用Ambient Occlusion 和Photo shop把它画出来。

  图8

最后一件有意思的事情是用custom brush做黄蜂女的身体和毛发并整合图片,步骤如下图。(图9—10)

图9

图10


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