1.1~1.3(ymsata32)作业 用时共5h 

2008-07-11 01:31 发布

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1 四视图 3 思路:建模:先身体,再顶部,然后底部,接着部分身体部件的细节,脚部,最后整理面数 贴图:box映射方式,一块一块拉伸,共用排放,贴图从原图上扣出,略微调整透视 4 面数:476~~ 5贴图512×512
B Color Smilies

全部评论4

  • ymsata32
    ymsata32 2008-7-11 01:57:00

    回复: 1.1~1.3(ymsata32)作业 用时共5h

    发贴不太熟练~继续 uv: and 总结:建模方面,把鱼脚的底部和连接身体边缘的顶部删除,不知道是否必要。。。(转着看不太爽~)大多数的面用在了鱼身上,是不是有点避重就轻单个鱼82个面。 由于我第一次接触max的物件制作,uv分了我将近3个小时的时间,碰到一个问题,就是柜子和脚的uv我是分开来分的,结果却没法放在一张贴图里,请问有什么办法?? 关于柜子侧面的细节,是做细一道一道明暗表现在模型上合适,还是直接一个面,贴图上去合适(因为这个细节对贴图对不太上,自己画的话达不到原图片的效果 请各位老师pp~
  • ymsata32
    ymsata32 2008-7-11 01:58:00

    回复: 1.1~1.3(ymsata32)作业 用时共5h

    晕,效果图忘记发了,我不是来骗帖的=。=
  • qc7359896
    qc7359896 2009-6-2 23:45:00

    回复:1.1~1.3(ymsata32)作业 用时共5h

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