刚完成的一个次世代角色--交流下心得 

2008-06-23 13:01 发布

发过两个帖子,一个是头部的贴图绘制教程,一个是胳膊肌肉的绘制教程,就是在本版交流区,感兴趣的朋友可以去找找。在头部贴图教程里有个朋友说希望看到我的次世代作品,正好最近完成了一个,就发一下了,把技术应用简单的阐述一下,希望感兴趣的朋友和我交流,广交朋友。先传一张面部的特写
B Color Smilies

全部评论70

  • songjiaru
    songjiaru 2008-6-23 13:04:00

    回复:刚完成的一个次世代角色--交流下心得

    颜色,高光,法线都是用的两张1024贴图,毕竟次世代玩的就是贴图,太小了效果出不来。模型7900三角面。
  • songjiaru
    songjiaru 2008-6-23 13:07:00

    回复: 刚完成的一个次世代角色--交流下心得

    发一下全身的渲染,采用自带扫描线渲染器,无全局光
  • songjiaru
    songjiaru 2008-6-23 13:09:00

    回复:刚完成的一个次世代角色--交流下心得

    没有绑定骨骼,所以也没摆什么pose,呵呵
  • songjiaru
    songjiaru 2008-6-23 13:11:00

    回复: 刚完成的一个次世代角色--交流下心得

    发一个线框,低摸,低摸加法线的效果对比图。法线贴图是次世代的核心,制作花费的功夫也是最大的。一般来说要结合zb和ps的一个法线生成插件来一起制作,这样生成的效果才会细腻。
  • floralaska
    floralaska 2008-6-23 13:20:00

    回复:刚完成的一个次世代角色--交流下心得

    :# :# :# UPUP
  • 整天劳累
    整天劳累 2008-6-23 13:21:00

    回复:刚完成的一个次世代角色--交流下心得

    真喜欢~ 很帅~
  • songjiaru
    songjiaru 2008-6-23 13:53:00

    回复: 刚完成的一个次世代角色--交流下心得

    一个侧面的
  • songjiaru
    songjiaru 2008-6-23 13:53:00

    回复: 刚完成的一个次世代角色--交流下心得

    贴图
  • lllcj
    lllcj 2008-6-23 14:31:00

    回复:刚完成的一个次世代角色--交流下心得

    顶:D

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