法线一个不错的小教程比较适合新手! 1、首先我们来简单介绍下次世代游戏制作流程与思路
2、思路清晰了,下面我们开始具体的制作讲解,高模也是由低边模型细分而来,所以我们先来制作轮胎的低面模型。 前天 17:10 上传下载附件 (175.98 KB) 01基础胎体模型 前天 17:10 上传下载附件 (177.04 KB) 02钢圈内的细节模型 前天 17:11 上传下载附件 (181 KB) 03 轮胎胎纹制作 前天 17:11 上传下载附件 (188.14 KB) 04 胎纹制作完成利用阵列工具进行旋转复制 |
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wwflxn 2011-6-4 09:53:34
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09 拓扑出的低模效果前天 17:21 上传
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10 对拓扑制作出的低模进行UV展分前天 17:21 上传
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11 UV展分完成以后对低模添加“投影修改器”来调节Cage 以便进行烘焙法线贴图前天 17:22 上传
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12 Cage 调整完后,开始选择导出低模与高模,我们在下面会使用xNormal 软件来进行法线贴图与AO贴图的烘焙渲染,所以我们对模型选择导出SBM格式前天 17:22 上传
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13 模型导出完后,打开xNormal 软件,这是一款专门制作法线贴图与AO贴图烘焙渲染的软件,特点是不需要查看操作模型即可进行贴图渲染,其质量与速度都是超过MAX与MAYA软件的,算是一个制作法线贴图的利器,可以大大提高我们的工作效率。这一步我们导入高模,重点要选择第二项 Average normals选项前天 17:22 上传
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14 然后我们导入低模,切记一定要勾选Use cage 很重要!!!!切记!切记!前天 17:22 上传
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15 接下来我们开始选择保存路径与烘焙渲染的一些设置,按照图示进行设置即可 -
wwflxn 2011-6-4 09:54:26
前天 17:25 上传
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16 这两张分别是渲染出来的AO贴图和法线贴图前天 17:25 上传
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17 我们把法线贴图贴到模型上查看下效果如何,感觉还可以前天 17:25 上传
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18 打开线框我们看看凹凸感,还是很强的前天 17:25 上传
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19 接下来我们就开始绘制轮胎的纹理贴图与高光贴图了,这步也是非常非常重要的,绘制的好可以出现一个很不错的作品,在此教程中,我们就不做绘制贴图的详细过程讲解了。如果想学习绘制贴图可以观看我们关于制作贴图的其他教程。前天 17:25 上传
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20 这是所需要的全部贴图前天 17:25 上传
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21 OK,开始打灯渲染、出图,这就是我们本节利用次世代技术制作出来的轮胎效果
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