做了几个特效不过关,求指点... 

2011-05-10 13:35 发布

2357 9 0
本帖最后由 abcwh314 于 2011-5-10 13:51 编辑
: P6 Q$ m$ M( a& L4 p; r: p' P0 \- x% I+ \5 E( x
看了网里的一些教程,,自己试做了几个特效,,这些特效是在网页游戏中用的..上头说这些不适合这游戏,,,2 L9 [1 m& [+ d8 B" P$ w) G8 R- f

% a0 @9 t, l6 |/ v2 S' g; ~0 @8 O不知道具体哪里不对头,,是颜色呢,还是表现形式,还是别的什么,还是什么都有问题..
) J2 f5 P' G& f% p' m& i* u% N" X% {- Y4 H- R: L; O
游戏中的人物是后两,,前两张是我随便找的一个3D模型,,还没套到flash那边..." g2 `* {. o& W* Q

/ p5 Z- t1 a4 F* A
8 z4 W+ K* B, @4 M5 ?- R! [: d3 c% b7 K5 G3 v" N
麻烦指点..............# o4 Q1 z: A2 T6 c+ [6 p" U
6 t) l1 ?# a2 I9 z$ c
% J. W/ Y# n9 T
驱魔除咒——上古秘法之一,此咒术能化散天地五行诸气,一举消除身上的不利状态。
: x/ T% N7 y+ f6 N8 M
辉日天光(攻击)——以神气集引苍穹华光,汇聚于敌之上空,倾注而下,灼杀敌人,焚灭诸邪。
; Z* U4 C: }( B- q8 W
治疗——以神气集引苍穹华光,汇聚于伙伴上方,倾注而下,愈合伤口,救治众人。
御甲之阵——此阵法一出,聚地象之力,护体防身,围绕受法者四周,期间可使得全体伙伴防御能力大增。

2 B! {: m9 T0 K
B Color Smilies

全部评论9

  • Autodesk123
    Autodesk123 2011-5-10 17:48:44
    不错,加油~!
    : C; S+ }6 D7 D% F& }7 Z! g% G
  • 汪洋
    汪洋 2011-5-10 22:09:59
  • 天空知音
    天空知音 2011-5-11 09:52:31
    帮你顶下,:); z. x" b( C% k; u, X
  • katack
    katack 2011-5-11 15:06:18
  • Everfort
    Everfort 2011-5-11 18:12:31
    楼主粒子软件做出的效果往往资源较大,而网页游戏对资源的要求很严格,这也是你们头说,为什么这些效果不适合用在这游戏上的原因,不是你的效果不行,而是资源太大
  • userplayer
    userplayer 2011-5-11 20:52:07
    不好妄加评论 没做过2d游戏 不过效果做的挺好的 帮你顶
  • 侯西西
    侯西西 2011-5-12 01:15:02
    特效和游戏不统一。。
    , o8 P$ U/ Y( y0 b% V2 L( d7 @; f6 K' }. V% F$ x9 V$ A
    然后。。你要搞清楚 网页游戏对游戏特效的限制到底是什么。。
    0 ?  r. f% c/ X
    7 v* \& ?8 a4 W) u" y出什么格式。。多少位的图。
  • yangj123
    yangj123 2011-6-17 21:53:05
    侯西西 发表于 2011-5-12 01:15
    5 E6 k$ G! m% E5 F" C2 E% d特效和游戏不统一。。9 D# i  H, e) [4 F
      j3 ?; m5 `9 N2 I4 J) n5 R- S
    然后。。你要搞清楚 网页游戏对游戏特效的限制到底是什么。。
    3 t) C: J: Z6 G& o. H$ C2 V4 I! n
    谢谢版主指点,我目前有遇到这样的问题、、
  • 缺口涂涂
    缺口涂涂 2011-6-28 12:26:31
    做得很给力~! 已经不错了
    5 ]+ R' a- {( {2 j% Y

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