本帖最后由 abcwh314 于 2011-6-7 11:33 编辑 # U9 ^- {: R% M; u- H6 x 0 E# j" r3 D9 i+ _. Z! t: L 如图所示,我的制作过程是这样的,用Spriter v1.0_CH这个东西把 4*4的贴图做成序列的动画放在一个材质球上,,然后建个超级喷射粒子,,把这个动画的材质放上去,, 目前的效果是,那些粒子面片全都是一样的动画,也就是所有的面片都是黄色,要不都不见,要不都绿色,,我想要的效果是随机些的,,各个面片的动画序列不一样,有的黄有的绿,,, 粒子类型的,,材质贴图和来源,怎么设置都没用,,如果不用面片,,用实例几何体好像也不行,,,,附带源文件, : {9 v" p- z5 p/ e* u 研究大半天了还是不清楚怎么做,希望知道的回复下。。! \5 {% D- k( H8 k+ U7 U w1 ~ j 5 x D5 _/ x1 ~, G) ^" k 回3楼,改为实例,,出生,还是不行,,那些粒子还是一样的图。。。。4 p' s8 t3 c+ @- s1 Z + z3 ~' {% f. r4 Z |
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谢谢你的回答,,我找到tommy的那贴子了,按上面说的,是拾取面片,设置为出生,还是不行咯,出来的粒子,还是都一样的咯,,,,) O4 h4 T% P" l1 b, ~
谢谢你的回答,,我找到tommy的那贴子了,按上面说的,是拾取面片,设置为出生,还是不行咯,出来的粒子,还是都一样的咯,,,,* N( ?5 c6 a3 [( n' `0 `* o
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