max9调动作时出现多次的问题 

2011-03-21 12:25 发布

本帖最后由 lantia 于 2011-3-21 12:29 编辑


max9调动作时出现多次的问题;只要选择CS骨骼的置心后,在选置心的任意关键帧就会弹出报错对话框。
请遇到同样问题的前辈帮忙解决。感谢!
B Color Smilies

全部评论10

  • 95001239
    95001239 2011-3-21 13:01:08
    本帖最后由 95001239 于 2011-3-21 13:02 编辑

    楼主的骨骼支心是否不能移动 Z轴 只能移动 X Y轴 选择支心的关键帧 一点击MAX 马上就报错!保存BIP格式动作文件也报错!如果出现这种情况的话!动作基本没有救了!在MAX9里面经常出现这种情况!这是由于破解的时候的BUG!几乎所有MAX9版本都有这个BUG!而造成这个原因有两个

    1.做动画的时候!注意不要拿骨盘 做动画!也就连接两个大腿之间的那个 !这个东西做动画的话!动作一般都会报错!骨盘做动画是没有意义的!

    2.把骨骼删除了ctrl+Z 回退,这个最容易出现这种情况

    解决方法1:
    用MAX9 以上的版本打开文件就可以了,不过以后不能在MAX9里面打开了。

    解决方法2:(这个方法较为复杂)
    1.用MAX9 以上的版本打开文件.然后导出FBX格式。
    2.打开FBX文件。再导入一个带有IK的CS骨骼!对FBX文件。进行骨骼动画捕捉
    3.运行一个IK导出CSM动作的代码,导出CSM动作文件格式
    4.CSM动作格式文件可以!应用到MAX所有版本的动作格式文件,把他从新导进MAX9骨骼就可以了
    5.详细操作方法 http://bbs.cgjoy.com 有教

  • lantia
    lantia 2011-3-21 21:01:52
    回复 95001239 的帖子

    首先谢谢你分享经验,我CS骨骼的置心确实是Z轴不能移动X和Y是可以,你说的以上两种导致出错的操作我都做了。1;盆骨也做了水平旋转。2;删除关键帧时经常骨骼也同时删除,只有ctrl+z撤消回来。不过看了你的经验后我会记住。
            我在北京的一家虚拟现实公司做3D模型,本人非常喜欢调角色动作,这段时间一直在学习调动作,希望以后能加入动作这行。很高兴认识你!
  • oyzdq
    oyzdq 2011-3-21 21:30:18
    非常感谢你的经验分享。的确受益良多。误操作最容易删除骨骼了。
  • 605869634
    605869634 2011-3-22 09:00:51
    我之前 也出现过这种情况..........后来  用MAX2009打开   就没什么问题   照k........................
  • 一瞬间的错觉
    一瞬间的错觉 2011-3-22 11:30:32
    95001239 发表于 2011-3-21 13:01
    楼主的骨骼支心是否不能移动 Z轴 只能移动 X Y轴 选择支心的关键帧 一点击MAX 马上就报错!保存BIP格式动作 ...

    感谢你的热心回复!
  • hwb000
    hwb000 2011-3-24 02:09:57
    原来是这样,受教了!
  • 迪拜
    迪拜 2011-3-25 17:01:49
  • t1a2n3
    t1a2n3 2011-3-26 15:08:37
    难道就没有一个好用的版本吗?谁可以推荐一个啊。9.0的置心有时一碰就死机,再碰还死。2009有时撤销一次,却撤销了很多步骤。谢谢!
  • jxatao
    jxatao 2011-3-26 22:19:37
    多留些心  就什么问题都没了
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