基本上,本版块都是概念手绘的东西,而这类的东西在游戏里面只是占据很小的一部分。 而一个游戏真正有实用价值的包括里面的装备,地图制作和各种界面和NPC对话框等等的设计,这些才是游戏内容实打实的东西。 一般客户在寻找外包制作的对象都是熟悉这方面的制作的美工人员——而这个市场相当大。不要以为大幅大幅图地画很写意,真正在很小像素的规格上面制作复杂的图形就需要很熟这 方面的操作了。所以游戏美工一般都分成各种类型的,并不是说美工:什么【二维的,三维的,概念的,宣传的,游戏内容(一般在游戏制作界里面统称为补丁制作)】都包含在里面 了。 所以现在这个版块很单一,就是概念画。而我们所接的客户,都是游戏补丁方面的内容。所以我的建议是:是否多增加一些这方面的内容。对于有一定PS基础的人来说,恐怕更有学习 和交流和实在的好处。绘画板和鼠标族【设计群】来说,是有很大区别的。当然这里并不存在无视概念族的意思。大家只是同类不同型而已。 |
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2012-04-13
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2011-11-08
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2010-09-23
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