3.2次世代—火枪制作教程 

2009-06-16 14:54 发布

次世代——火枪的制作 大家好,这一节课我们来讲次世代火枪的制作练习

本节作业: 按照本课中所学的知识结合上节课的知识制作如下图一个火枪。

 

 

模型:低模面数限制在4000面以内(面数合理安排) 高模面数不限

贴图:1024贴图三张,其中包括固有色、法线、高光 时间:10

作业提交:一个低模成品(贴图包括固有色、法线、高光)和一个高模

作业发布规则: http://bbs.game798.com/showtopic-13914.html

 

 

一,高模模型的制作

1, 模型的制作,这一个模型很简单,我们分析下,大部分的零件都是一些相当归整的几何型组合而成。

 

高模模型的分解

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全部评论77

  • 遗忘者
    遗忘者 2009-6-16 15:04:00

    回复: 3.2次世代—火枪制作教程

    接下来我们以一个部件来进行制作:

     

     

     进行模型的调整

     

    大的框架已经搭建起来了

     

    我们下一步进行扳手的制作,先建一个圆柱

     

    把中间的面删除掉 上面的面也进行删除掉

  • 遗忘者
    遗忘者 2009-6-16 15:10:00

    回复: 3.2次世代—火枪制作教程

    接下来我们以一个部件来进行制作:

     

     

    进行模型的调整

     

    大的框架已经搭建起来了,其实很简单,都是圆柱组合而成

     

  • 遗忘者
    遗忘者 2009-6-16 15:18:00

    回复: 3.2次世代—火枪制作教程

    我们下一步进行扳手的制作,先建一个圆柱

     

    把中间的面删除掉

     

    上面的面也进行删除掉

     

    调整大型,挤压面

     

    进一步的调整,其他的部件也是同样的道理,很简单

     

  • 遗忘者
    遗忘者 2009-6-16 15:23:00

    回复: 3.2次世代—火枪制作教程

    接下来说一下花纹的制作,我们把枪的大体导入MAX,用面捕捉进行制作, 用样条线来绘制图案,当然不是说直接绘制好就能用,我们还要对模型进行调整。

     

    花纹模型的调整。有的地方适当加些保护线。

     

    二,高模完成后,接下来进行低模拓扑的制作。 低模制作,要把高模全部都得包裹上

     

    把材质调成透明的材质进行点线面的调整,这样有利于我们对模型的观察

     

    调完基本型后我们把材质换回来,来观察是否没有包裹住的地方,进行细微的调整, 这样烘焙出来的法线和AO基本上不会出现太大的问题。

     

    OK,枪柄基本包裹完成了,其他的零件也是用相同的方法制作。

     

  • 遗忘者
    遗忘者 2009-6-16 15:30:00

    回复: 3.2次世代—火枪制作教程

    UV的划分,我们在MAYA里面把每个部件进行UV展开,尽量不要有太大的拉伸

    把所有UV合理放到UV框里去利用到每一个空间

     

    接下来我们进行法线的烘焙,枪柄我们只需要烘焙一半就可以了, 它左右两边是对称的,烘焙好一半复制过去就可以了 高低模的拾取进行烘焙

     

    法线图

     

    保存TGA的格式,我们把它贴到低模上面看看效果

     

    现在烘焙的法线效果还不错,基本上没有太大的问题,上面是低模法线和高模

     

  • 遗忘者
    遗忘者 2009-6-16 15:36:00

    回复: 3.2次世代—火枪制作教程

    接下来进行AO的烘焙

     

    高低模的拾取,AO烘焙的时间比较慢

     

    AO烘焙出来问题不大

     

    AO

     

    其他的部件也是这样进行烘焙

     

    法线和AO的效果,后面是高模。

  • 遗忘者
    遗忘者 2009-6-16 15:42:00

    回复: 3.2次世代—火枪制作教程

    贴图的制作: 三,我们把烘焙出来的AO进行颜色贴图的绘制 方法,色块的划分,再加些细节性的东西:划痕,脏渍等 上一节课已经详细讲到一些方法和技巧,我在这就不在重复了 如下:

    我们用颜色贴图进行去色来进行高光贴图的制作,如下:

     

     

    最后加上法线,AO和颜色贴图的效果:

     

    作业参考图上

  • 江文浩
    江文浩 2009-6-17 18:31:00

    回复:3.2次世代—火枪制作教程

    哈哈,又坐沙发了。一直用3ds。maya贴图输出一直不熟悉。这回懂了。
  • jiansheng123
    jiansheng123 2009-6-17 19:26:00

    回复:3.2次世代—火枪制作教程

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