本帖最后由 abcwh314 于 2011-6-7 11:33 编辑 / b! I- m, \+ D" y 如图所示,我的制作过程是这样的,用Spriter v1.0_CH这个东西把 4*4的贴图做成序列的动画放在一个材质球上,,然后建个超级喷射粒子,,把这个动画的材质放上去,,+ G# Z% ]8 y& T/ ] 目前的效果是,那些粒子面片全都是一样的动画,也就是所有的面片都是黄色,要不都不见,要不都绿色,,我想要的效果是随机些的,,各个面片的动画序列不一样,有的黄有的绿,,, 粒子类型的,,材质贴图和来源,怎么设置都没用,,如果不用面片,,用实例几何体好像也不行,,,,附带源文件," ~# x* C' N/ l( X- \ 研究大半天了还是不清楚怎么做,希望知道的回复下。。% k# {: S ^. X. E; Z # x; l. v* k: I6 P d$ f' y ! r2 _/ w) h `0 {) ]6 Y 回3楼,改为实例,,出生,还是不行,,那些粒子还是一样的图。。。。 / ]- d6 @& ], y1 X |
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谢谢你的回答,,我找到tommy的那贴子了,按上面说的,是拾取面片,设置为出生,还是不行咯,出来的粒子,还是都一样的咯,,,,
谢谢你的回答,,我找到tommy的那贴子了,按上面说的,是拾取面片,设置为出生,还是不行咯,出来的粒子,还是都一样的咯,,,,3 i! e( t0 v% R
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