做了几个特效不过关,求指点... 

2011-05-10 13:35 发布

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本帖最后由 abcwh314 于 2011-5-10 13:51 编辑 / l: a3 H" e! T, S' h& L0 |$ n

, M9 C! g6 I" r" F看了网里的一些教程,,自己试做了几个特效,,这些特效是在网页游戏中用的..上头说这些不适合这游戏,,,* z1 N9 `1 M1 j/ Z8 E5 A# E
3 M* O  D9 K! g* {; x
不知道具体哪里不对头,,是颜色呢,还是表现形式,还是别的什么,还是什么都有问题..
) U# P+ K4 d5 Q7 M( [- v$ U( o! B0 R
/ g' |, R6 Y& m' p( l0 l游戏中的人物是后两,,前两张是我随便找的一个3D模型,,还没套到flash那边...
: O4 q/ w" E: d0 ]$ m9 g
0 P! F1 A9 R* Q+ z# ]* f0 n+ O8 w$ s; v6 X6 H8 U
. o2 S+ \3 J- |1 f
麻烦指点..............7 e9 {# S. y5 X) j  n) g

9 }. s; m( U& R+ ~) ~
1 |" Z5 P' S+ q0 u
驱魔除咒——上古秘法之一,此咒术能化散天地五行诸气,一举消除身上的不利状态。
! n; j' A' U* l6 C: a
辉日天光(攻击)——以神气集引苍穹华光,汇聚于敌之上空,倾注而下,灼杀敌人,焚灭诸邪。

2 z; ?! G6 l/ d$ w& S: b( E
治疗——以神气集引苍穹华光,汇聚于伙伴上方,倾注而下,愈合伤口,救治众人。
御甲之阵——此阵法一出,聚地象之力,护体防身,围绕受法者四周,期间可使得全体伙伴防御能力大增。
# m; z( U, c) l7 }/ X
B Color Smilies

全部评论9

  • Autodesk123
    Autodesk123 2011-5-10 17:48:44
    不错,加油~!3 t& G) G+ L2 n
  • 汪洋
    汪洋 2011-5-10 22:09:59
  • 天空知音
    天空知音 2011-5-11 09:52:31
    帮你顶下,:)0 i/ c8 L( K0 A, B  Z9 W8 I
  • katack
    katack 2011-5-11 15:06:18
  • Everfort
    Everfort 2011-5-11 18:12:31
    楼主粒子软件做出的效果往往资源较大,而网页游戏对资源的要求很严格,这也是你们头说,为什么这些效果不适合用在这游戏上的原因,不是你的效果不行,而是资源太大
  • userplayer
    userplayer 2011-5-11 20:52:07
    不好妄加评论 没做过2d游戏 不过效果做的挺好的 帮你顶
  • 侯西西
    侯西西 2011-5-12 01:15:02
    特效和游戏不统一。。
    7 g5 D* L' S2 q: X. @. [% c8 Y
    7 Y+ l0 k' j  t/ f然后。。你要搞清楚 网页游戏对游戏特效的限制到底是什么。。
    . y  r/ Y# r5 l: K$ ], {
    0 t$ \' u( f# j& W3 ~出什么格式。。多少位的图。
  • yangj123
    yangj123 2011-6-17 21:53:05
    侯西西 发表于 2011-5-12 01:15
    * Y; p, w9 I- I0 V$ ^! Q% Y5 |2 m( c" }; {特效和游戏不统一。。; Y$ o3 w, v5 ?! c1 X% F* [$ I

    + q, @: ?# y3 C7 c" j然后。。你要搞清楚 网页游戏对游戏特效的限制到底是什么。。
    ; z2 C9 o+ u" u/ S4 i# C" }5 U7 H& ^8 T
    谢谢版主指点,我目前有遇到这样的问题、、
  • 缺口涂涂
    缺口涂涂 2011-6-28 12:26:31
    做得很给力~! 已经不错了; f' h8 n) I" ?7 _5 l! x

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