做了几个特效不过关,求指点... 

2011-05-10 13:35 发布

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本帖最后由 abcwh314 于 2011-5-10 13:51 编辑 6 s: D7 _% ?# N, t2 G( Z6 Z% @
. Y) C4 ]3 E" ?, R" s" O
看了网里的一些教程,,自己试做了几个特效,,这些特效是在网页游戏中用的..上头说这些不适合这游戏,,,
+ b) ~. j, R' u/ s8 m  N- o1 t% ~; o1 Y
不知道具体哪里不对头,,是颜色呢,还是表现形式,还是别的什么,还是什么都有问题..( N$ U7 u9 I- O7 ?
# Q& C2 @: @+ W0 y% o$ t  \
游戏中的人物是后两,,前两张是我随便找的一个3D模型,,还没套到flash那边...
1 J/ T! E1 Q9 j: x% T: m. ~6 [8 ^  i4 d+ N% R1 a, p$ i
& W: t6 y/ q0 h6 a" G% h4 M; `

! |2 ?/ @% @5 [8 P/ @$ L麻烦指点..............) R4 T. g0 k1 }1 U7 Y$ {4 I
& b/ h" W" g1 q9 e; E: ~- s
; U7 ], j  Y* Z
驱魔除咒——上古秘法之一,此咒术能化散天地五行诸气,一举消除身上的不利状态。
7 `3 J% m: w9 {, n
辉日天光(攻击)——以神气集引苍穹华光,汇聚于敌之上空,倾注而下,灼杀敌人,焚灭诸邪。
: g- Y6 O) M! `4 x1 @
治疗——以神气集引苍穹华光,汇聚于伙伴上方,倾注而下,愈合伤口,救治众人。
御甲之阵——此阵法一出,聚地象之力,护体防身,围绕受法者四周,期间可使得全体伙伴防御能力大增。

4 W8 @/ U( s5 `
B Color Smilies

全部评论9

  • Autodesk123
    Autodesk123 2011-5-10 17:48:44
    不错,加油~!
    - a7 w( E3 `; b! u1 `* X8 I
  • 汪洋
    汪洋 2011-5-10 22:09:59
  • 天空知音
    天空知音 2011-5-11 09:52:31
    帮你顶下,:)
    % S9 ?$ v5 Q) g! A2 h
  • katack
    katack 2011-5-11 15:06:18
  • Everfort
    Everfort 2011-5-11 18:12:31
    楼主粒子软件做出的效果往往资源较大,而网页游戏对资源的要求很严格,这也是你们头说,为什么这些效果不适合用在这游戏上的原因,不是你的效果不行,而是资源太大
  • userplayer
    userplayer 2011-5-11 20:52:07
    不好妄加评论 没做过2d游戏 不过效果做的挺好的 帮你顶
  • 侯西西
    侯西西 2011-5-12 01:15:02
    特效和游戏不统一。。* ]6 D! u- O8 t+ W6 ^* X4 }7 f2 m

    $ R1 X- p! G- W8 L- k  I" t$ V然后。。你要搞清楚 网页游戏对游戏特效的限制到底是什么。。
    ) |, y+ E( C' i7 \7 ^. f9 Y1 h/ |9 G4 h6 i
    出什么格式。。多少位的图。
  • yangj123
    yangj123 2011-6-17 21:53:05
    侯西西 发表于 2011-5-12 01:15
    , T7 K) v4 T0 S特效和游戏不统一。。
    , [( _8 T0 }9 v2 h# i5 N9 e5 G/ h9 P: S4 l7 U4 ~7 E* M
    然后。。你要搞清楚 网页游戏对游戏特效的限制到底是什么。。
    ' o4 Q% i- w7 Q, ]! ~
    谢谢版主指点,我目前有遇到这样的问题、、
  • 缺口涂涂
    缺口涂涂 2011-6-28 12:26:31
    做得很给力~! 已经不错了. y; n7 I2 R; D2 u% k

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