做了几个特效不过关,求指点... 

2011-05-10 13:35 发布

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本帖最后由 abcwh314 于 2011-5-10 13:51 编辑
* ?& [8 o1 `- X1 ^  a) c/ `) y5 f) j& b2 i5 h
看了网里的一些教程,,自己试做了几个特效,,这些特效是在网页游戏中用的..上头说这些不适合这游戏,,,6 B4 r1 X0 e! Q, I# H+ g( a/ P

1 S5 p! q6 @9 @; d9 k# o+ A不知道具体哪里不对头,,是颜色呢,还是表现形式,还是别的什么,还是什么都有问题..- I7 G7 p& c$ p. a

4 n+ h4 k6 ?, }& v1 T3 U游戏中的人物是后两,,前两张是我随便找的一个3D模型,,还没套到flash那边...+ l: _/ S8 ^+ o: y3 _
; u' z+ `7 A5 q) V

7 o; k. p2 J4 w2 H. h) m/ A/ J$ \1 s! s0 T. m# M
麻烦指点..............
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" ?; t7 v3 h3 L, G: L9 z8 Y) Q- o, X8 Z
驱魔除咒——上古秘法之一,此咒术能化散天地五行诸气,一举消除身上的不利状态。
* [  m8 S2 F, Z! h6 y) t$ T- e
辉日天光(攻击)——以神气集引苍穹华光,汇聚于敌之上空,倾注而下,灼杀敌人,焚灭诸邪。
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治疗——以神气集引苍穹华光,汇聚于伙伴上方,倾注而下,愈合伤口,救治众人。
御甲之阵——此阵法一出,聚地象之力,护体防身,围绕受法者四周,期间可使得全体伙伴防御能力大增。
! R  h5 `5 \5 d! Q
B Color Smilies

全部评论9

  • Autodesk123
    Autodesk123 2011-5-10 17:48:44
    不错,加油~!8 i- L5 V' F6 F+ C2 k) ^
  • 汪洋
    汪洋 2011-5-10 22:09:59
  • 天空知音
    天空知音 2011-5-11 09:52:31
    帮你顶下,:)
    8 b, F) D# O3 o2 i  m4 n# f
  • katack
    katack 2011-5-11 15:06:18
  • Everfort
    Everfort 2011-5-11 18:12:31
    楼主粒子软件做出的效果往往资源较大,而网页游戏对资源的要求很严格,这也是你们头说,为什么这些效果不适合用在这游戏上的原因,不是你的效果不行,而是资源太大
  • userplayer
    userplayer 2011-5-11 20:52:07
    不好妄加评论 没做过2d游戏 不过效果做的挺好的 帮你顶
  • 侯西西
    侯西西 2011-5-12 01:15:02
    特效和游戏不统一。。6 o5 d; {( E# a% E
    7 F, I7 y3 U, B5 k
    然后。。你要搞清楚 网页游戏对游戏特效的限制到底是什么。。2 \6 L+ W0 m4 @7 p: _' }) Y" s1 U" K
    - u- z- A3 Q; N- ^% b- }
    出什么格式。。多少位的图。
  • yangj123
    yangj123 2011-6-17 21:53:05
    侯西西 发表于 2011-5-12 01:15
    ; r/ u7 f7 G' R* e( Q特效和游戏不统一。。9 I1 w; a# i6 f" g% R0 L6 h
    0 J7 Z/ q7 e' I! x" c
    然后。。你要搞清楚 网页游戏对游戏特效的限制到底是什么。。
    $ r! n/ d5 s8 M5 S& W
    谢谢版主指点,我目前有遇到这样的问题、、
  • 缺口涂涂
    缺口涂涂 2011-6-28 12:26:31
    做得很给力~! 已经不错了
    5 P' Y* u( s0 J- T: i5 H$ S6 }

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