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lantia 2011-3-21 21:01:52
回复 95001239 的帖子
首先谢谢你分享经验,我CS骨骼的置心确实是Z轴不能移动X和Y是可以,你说的以上两种导致出错的操作我都做了。1;盆骨也做了水平旋转。2;删除关键帧时经常骨骼也同时删除,只有ctrl+z撤消回来。不过看了你的经验后我会记住。
我在北京的一家虚拟现实公司做3D模型,本人非常喜欢调角色动作,这段时间一直在学习调动作,希望以后能加入动作这行。很高兴认识你!
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楼主的骨骼支心是否不能移动 Z轴 只能移动 X Y轴 选择支心的关键帧 一点击MAX 马上就报错!保存BIP格式动作文件也报错!如果出现这种情况的话!动作基本没有救了!在MAX9里面经常出现这种情况!这是由于破解的时候的BUG!几乎所有MAX9版本都有这个BUG!而造成这个原因有两个
1.做动画的时候!注意不要拿骨盘 做动画!也就连接两个大腿之间的那个 !这个东西做动画的话!动作一般都会报错!骨盘做动画是没有意义的!
2.把骨骼删除了ctrl+Z 回退,这个最容易出现这种情况
解决方法1:
用MAX9 以上的版本打开文件就可以了,不过以后不能在MAX9里面打开了。
解决方法2:(这个方法较为复杂)
1.用MAX9 以上的版本打开文件.然后导出FBX格式。
2.打开FBX文件。再导入一个带有IK的CS骨骼!对FBX文件。进行骨骼动画捕捉
3.运行一个IK导出CSM动作的代码,导出CSM动作文件格式
4.CSM动作格式文件可以!应用到MAX所有版本的动作格式文件,把他从新导进MAX9骨骼就可以了
5.详细操作方法 http://bbs.cgjoy.com 有教