本帖最后由 穿山甲 于 2011-3-8 10:18 编辑 昨天才知道的,有许多不错的资源。都翻译过了,带中文字幕,很值得学习一下。里边讲了很多重要的动画制作方法和注意事项,另外还有一些国外一线动画师对动画作品的点评,可以知道他们对细节要求是什么样的。 视频不能外链,只能在原地址观看。 http://www.evokoo.com/forums/t528/ 游戏动画虽然和影视动画有区别,没那么多的表演成分,但一个好的游戏动作也同样能振奋人,不让人觉得乏味、无趣。大家一起努力。 以下是原帖预览: 迪士尼,梦工厂动画总监Jason Ryan的《循序渐进学动画》系列: 1. Overlap in Maya 2. 时间节奏和空间节奏-第一部分 3. Timing & Spacing pt2 4. 拖动,动作重叠和动作跟随 5. 预备动作 6. 卡通风格的“偷偷溜走”动画示范 7. 全身动画示范-甩鞭子循环动作 8. 手绘2维软件Flipbook教程 9. 全身动画示范-举重 10. JRA Tutorial Preview 11.在Flipbook里用火柴棍小人做动画前期的动作安排 12. Boris rig demo 13. Maya basics 11秒俱乐部(11secondclub.com)每月最佳作品的专业动画师点评: 2010年11月 2010年10月 2010年9月 2010年8月 2010年7月 2010年6月 2010年5月 我们会逐渐把过去的作品点评都抽空翻译出来。 AnimationSalvation.com 的教程 1. 角色动画嘴形同步的技巧 |
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后来发现这样很傻,很多比我注册晚的金币都比我多,于是我就把这段文字保存在记事本里,每看一贴就复制粘贴一次.顺便帮楼主把贴子顶上去