原创设计角色动画 

2010-09-29 12:23 发布

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http://v.youku.com/v_show/id_XMjEwMzMzMTA4.html 动画是一门艺术,通常不会按照大多数正常人的行为去表现。动画制作者往往会根据最极端的情形去表现角色的动作。按照这样的创作思路,本例中,按照人性的两个极端,分别应该是胆小懦弱,笨手笨脚型和英勇无畏,身手矫健型这两种。然后根据这两种不同的人物性格,去设计不同的角色动画。 制作动画之前,有经验的动画师会先融入这个角色,细细的揣摩这个角色的心理(毕竟,人的行为都是由其思想产生的嘛),然后再去定义角色的一整套动作。 下面,就开始揣摩胆小懦弱的人在这样险恶的环境下,会产生怎样的行为举止。 01.胆小的人会先在原地仔仔细细的观察环境的险恶程度。譬如先举目眺望对面悬崖离自己有多远?中间的3个垫脚石间距有多远? 02.接着抓头思索一阵……,感觉危险系数挺高的,呵呵。 03.还不放心,很小心的慢慢走上两步,靠近悬崖边,看看悬崖到底有多高? 04.最后,犹犹豫豫,踌躇良久,终于狠下心,开始准备跳过悬崖。 05.刚跳上第一块垫脚石的时候,由于胆怯导致手脚发软,动作不连贯,笨手笨脚的样子非常明显。 06.好不容易稳定下来重心后,决定快速逃离这个危险的境地,鼓起勇气继续跳跃。这次比上次好多了,连续的两次跳跃,到了第三块垫脚石上。 07.可惜这时候,他为数不多的勇气和体力已经消耗的差不多了。他最后拼尽全力奋力一跳……很遗憾,没能一步跳到对面的山头上,仅仅抓住了对面山头的悬崖边。 08.再次用出吃奶的力气,手忙脚乱的一阵折腾后,终于勉强爬上了山头。 09.瘫坐在地,确定自己安全后,开始气喘如牛……。(结束)。
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