•   我们要进行DirectX程序的编译就必须要有DirectX SDK库文件,此文件可以到微软获取,然后通过VC设置将其关联。下面说明了在VC6和VS.Net下的安装方法。  VC6(英文版):选择菜单Tools->Options,打开Options ...
    2006-12-5
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  • http://www.gaffer.org/archives/zen-of-networked-physics这个演示甚至能在丢包%50,延迟2000ms的情况下,保持服务器和客户端的同步。
    2006-10-11
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  • 1.概述LoginServer <-----> GameServer服务端主体分为LoginServer和GameServer, LoginServer做帐户认证, GameServer做游戏主逻辑,中间也可以加一个CharServer啦, 做人物管理, 新 ...
    2006-8-9
    6928 6 0
  • 声明:匆忙之中,错误应该很多,请提出来上次我们讨论了游戏领域里面的几种职业,以后我会说明他们是如何一起工作完成一个游戏的。今天呢,就要实现大家的梦想,拥有一个自己的游戏;甭管自己多菜,先做出来个游戏先 ...
    2006-8-9
    12891 21 0
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