基于网络的物理模拟:如何处理丢包和延迟 

2006-10-11 11:12 发布

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http://www.gaffer.org/archives/zen-of-networked-physics

这个演示甚至能在丢包%50,延迟2000ms的情况下,保持服务器和客户端的同步。

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