• 英雄无敌IV生物背景考 题记:为什么有关动物的传奇在人世间流传了几千年,却经久不衰?几乎每一种文化中都镶嵌着 光怪陆离的动物传奇,神话的怪物、美丽的野兽、以及有血有肉的真实故事。 英雄无敌IV生物背景 ...
    2010-10-25
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  • 茶道四谛 中国茶道有“四谛”:和、静、怡、真。 “和”是中国茶道的灵魂,是中国茶道的哲学思想核心。和而阴阳相调,和而五行共生,和是中庸之道,和乃“天人合一”。 茶道的“和”其实就是中国大 ...
    2011-4-20
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  • 武器屋(奇幻工具书系列) 基本信息 作者:日本TRUTH IN FANTASY编辑部 编 译者:赵佳 出版社:汕头大学出版社 ISBN:7810369350 国别:Japan/日本 版次:2005年7月第1版 出版日期:2005-7 开本 ...
    2010-12-31
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  •   天地劫部分: ??? 四荒之魂,尽集于此, 明神天魄,返冥降世, ??? 诸象归真,万法消卸, 万邪集聚,破印解缚。 邪天黑琰阵 罡风卷日,幽月华升, 鬼幕天张,万魂集焰, 黑琰盈穹,冥火湮漫, …… ...
    2011-1-12
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  • 中华民族在5000年的悠久历史中,创造了光辉灿烂的建筑文化,中国建筑在世界的东方独树一帜,它和欧洲建筑,伊斯兰建筑并称世界三大建筑体系。博大精深的中国建筑文化,在古代以中国为中心,以汉式建筑为主,传播至日 ...
    2011-2-10
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  • 本帖最后由 巧克力 于 2011-8-22 13:53 编辑 【名称】《欧洲历史上的战争》【作者名】迈克尔·霍华德【朝代(国家)】英国作者:迈克尔·霍华德 【正文】前言 OPUS系列的编辑邀请我写这本书,以接续西里尔·福尔(Cy ...
    2010-11-26
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  • 本帖最后由 huoyu123 于 2011-5-9 15:50 编辑     游戏不再是游戏那么简单!淡个人建议若干!~ 我是一名对游戏策划有非常兴趣的一名网游玩家,由于种种原因长期以来压抑着自己对这条路的想法。直到 ...
    2008-6-14
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  • 盔甲是冷兵器时代头部和躯干各部分防护装备的统称。名称种类繁多,但基本上分为头盔,甲身,甲裙,甲袖,脸甲,颈甲,胸甲,手甲等。较早的金属盔甲出现于亚洲,公元前2600年左右两河流域殷周时代的中国,公元前1500 ...
    2011-3-6
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  • 人皮宝衣 武林中人人欲得之宝物,衣上载有武当派绝艺,武当派创立人张三丰将武当绝艺精华摘录,留赠有缘,经宾同先生用药物录在人皮衣上,遇火即现,但一年之后即会全部湮没。习者必须在一年之内全部默记字画,再 ...
    2011-2-18
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  • 甲胄常识 一、 防具:日本所发现的上古时代之防具,称为挂甲,形制简单朴素。大化改新以后,铠式向中国学习,但因为岛国资源不足,故多用竹制,防护能力有限,从平安后期开始,华丽的大铠开始出现。进入幕府 ...
    2010-12-23
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  • 中国服装史——袁仄 主编 第一章 序论 一、中国服装史中的五次变革 (1)战国时期,“胡服骑射”,出于政治和军事的需求,将西北狩猎民族的裤褶、带钩、靴等引入中原, ...
    2011-3-31
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  • 1、该地图是丘陵区域,图中有些丘陵区域没有标出,由制作自己发挥。 2、一些区域,可以摆放石头(建议石头用大的,用小的话,花了面数却不显眼,有些浪费。小石头定义——低于玩家膝盖的石头。)。 注意事项: 1 ...
    2011-12-2
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  • 本帖最后由 huoyu123 于 2011-5-9 15:42 编辑     我们今天的主题是游戏策划。因此,我们应该首先明白一个问题,什么是游戏策划?曾经有朋友拿着自己的一些故事来找我们,觉得自己的故事非常感人, ...
    2008-12-1
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  • (Xibalba Studios首席游戏设计师Rafael Vázquez针对开发者难以评估游戏实际难度的问题,设计了一种考察游戏难度的方法,并以三款横向卷轴动作游戏为例进行说明。) 数月之前,我在一个新项目的原型制作阶段发现了 ...
    2011-12-2
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  • 游戏培训专家透露:手游Dots为何两周内获200万下载的秘密。由纽约创业公司Betaworks开发,目前只有iOS版本,于5月1日登陆App Store的Dots,下载量迄今已经突破200万次。昨天,我有幸采访了游戏开发者帕特里克·莫伯 ...
    2013-5-21
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  • 要了解古希腊军队的战斗力,我们必须先了解它的军制。在这一段,我指的是马其顿王菲利普二世和亚历山大大帝以前,希腊城邦国家,象斯巴达、雅典、底比斯的典型军队组织。大致来讲,希腊半岛多山,地形破碎,不 ...
    2011-4-25
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  • 百度文库收的,不知道几时就会消失,直接发这里了
    2011-5-31
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  • 一上地铁公交,大多数乘客的手中都拿着手机打发时间,手机游戏在我们的生活中已经占了举足轻重的地位。 益智类(PZL)游戏贪吃蛇是诺基亚手机上的一个元老级游戏,这个游戏短小精悍,很具可玩性,特别适合 ...
    2012-10-3
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  • 美索不达米亚生活方式 古代欧亚大陆诸文明的生活方式,有如它们早先的新石器时代的文化,深受地理环境的影响。就美索不达米亚来说,地理位置的影响表现得非常明显——这里是指该地区易遭侵略这一点而言,因为该地 ...
    2011-2-11
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