• 《中国古代文化史》完结 作者: 阴法鲁&许树安 中国古代文化史 前言 第一章中华文化的起源与中华民族的形成 第一节中华民族与中华文化的含义及中华民族所处的地理环境 第二节中华文化与中华民族的起源 第 ...
    2011-4-1
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  • 新人报道。。。。。。。。。。。。
    2016-6-28
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  • 大家好,我有一个最好的策划,如果能够实现将造福所有的玩家,大家想知道吗?我没有钱,技术也不行,希望大家一起实现这个划时代的大作。------------------------------------------------------ 好,我开始说说, ...
    2015-9-29
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  • 北京趣行天下公司招聘信息:规模:500人以上 1、c++ lua服务器端、客户端程序(1-2年工作经验,3年及以上工作经验;优秀应届生也可考虑) 2、游戏策划(系统、执行、剧情、数值等1-2年工作经验或想在游戏行业长期发 ...
    2015-6-4
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  • 木易成舟网络科技有限公司是国内第一家也是目前唯一一家专业为网络游戏工作室提供项目策划的网络公司,目前公司致力与手游、端游的项目开发。现在公司主推手游、棋牌类项目, 手游项目 E3 机器单机利润 30+/天,提 ...
    2017-12-27
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  • **** 本内容被作者隐藏 **** 有图,见附件了。回复可见
    2010-10-29
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  • 特殊材料 除了法术创造的魔法物品外,某些材料有它内在的特殊属性。 如果你制造盔甲或武器时使用了不止一种的特殊材料,你只能得到其中主要材料的好处。不过你可以制造一个两端是由不同特殊材料制成的双头武器 ...
    2011-2-11
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  • 就算是平时确实用不大上,个人觉得策划学一点也好啦 **** 本内容被作者隐藏 ****
    2011-3-27
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  • 广州天河有没有找游戏剧情策划的工作的游戏大佬啊,策略卡牌项目,需要游戏剧情策划!!有意向联系啊
    gim
    2020-6-11
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  • 对不起,你填写的内容包含不良信息而无法提交,请修改。 唉,继续附件吧,附件 **** 本内容被作者隐藏 ****
    2011-4-30
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  •   江湖中的姓名和绰号有的时候非常有讲究,闲话少说,快快步入主题。   姓:江湖人的姓有一个规律,那就是总有47%以上的人是复姓,好象如果一部武侠小说中没有复姓的话,出版商不会予以出版。于是大家不遗余力 ...
    2010-10-22
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  • 尊重原作者版权!请不要用于商业用途!如有需要请与作者联系!!!!谢谢! 《电脑游戏结构与设计:理论篇》是一篇由国外制作人编写的理论教材,适合初学者及实际工作者阅读。本书由台湾一家出版社翻译成书,为了阅 ...
    2006-12-13
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  • 本帖最后由 huoyu123 于 2011-5-10 14:56 编辑 【名称】《中国古代兵器与兵书》 【作者名】杨泓、于炳文、李力 【朝代(国家)】中国 【正文】 中国古代兵器与兵书·序 最近几年来,有关方面的人士提出了弘 ...
    2010-10-21
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  • 一 龙之卷—龙的由来 龙不是由天上的星星陨落而成,自古至今,也从来没有人看见过它;但是,它却是亘古以来,人们争相传颂的一种奇珍异兽,而关於龙的故事,多半是富含神话色彩的传说。 世上并没有龙这种生 ...
    2011-2-27
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  • 目 录 中国武术流派简述 2 硬功 6 铁扫帚 6 上罐功 6 提斤斤 7 拔山功 7 仙人掌 7 铁布衫 8 硃砂掌 8 一指禅功 8 合盘掌 9 吐纳功法 9 筑基 9 玄意诀 10 易筋经 11 周天功法 16 小周天功法 17 太 ...
    2011-9-14
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  • 西洋服装史——李当岐 编著      第一章 史前人类的穿衣文化   第一节 兽皮衣服的穿用   一、旧石器时代的克罗马农人已经用骨针缝合兽皮。   第二节 织物的出现   一、新石器时代的湖上住居已经有 ...
    2011-3-31
    10033 13 0
  • 游戏名称资源:星际战争游戏类型MMORPG+RTS+SLG游戏说明星际战争是一个角色扮演+即时战略+分布式的多人在线游戏。它主要是为了改变当前网络游戏模式而设计的,最终目的是建立一个全球化的游戏系统。故事背景:游戏背 ...
    2007-6-12
    9850 36 0
  • 1.1        网络游戏玩家需求分析(1)        娱乐,游戏就是为了娱乐,大家玩游戏都是为了能开心这点是毋容置疑的。因此我们的 ...
    2006-9-1
    9866 24 0
  • 每更新一次策划就傻逼一次!~~~~~
    2016-7-7
    9744 3 0
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