• Pan:搖攝Zoom Lens:伸縮鏡頭Zoom In:攝影機鏡頭由廣而近Dissolve:溶解Cut:跳切AIDA(attention interest desire action)Scene:場景Location:場地Insert Shot:插入鏡頭~特色:提供重點、短暫、特寫C.U(close- ...
    2006-9-4
    2976 1 0
  • 游戏十年,蝴蝶飞过沧海  ——记天晴数码《信仰》主策划韦青    2004年3月31日,福州,小雨。    天边遥挂着无根的雨幕,雨水碎在青石,飞溅起氤氲的水雾,空气中混杂着淡淡的青草味儿,下午2:00,一杯水 ...
    2006-9-12
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  • 顶级游戏设计大师谈如何成为一名游戏设计师! 翻译:wavow  作者:chris crawford————————————————————————————————————————作者简介:Chris Crawford是计算机 ...
    2006-9-15
    1995 0 0
  •     游戏吗……重要的就是剧情(ACT等除外)有一个好的剧情,就不难去吸引人了。    一般的游戏剧本分为三大类:    1.改编自小说(金庸老先生的小说)这一类一般在原 ...
    2006-9-15
    1877 0 0
  • 金山誓抢网易市场 融资后欲重盖大楼  拥有1万名研发工程师是雷军的理想。   刚刚融资7200万美元的金山软件,迅速开始第一个战略进攻——发布新游戏、向网易挑战。其游戏主创人员昨天直接表态,“年内就改变网易 ...
    2006-9-13
    1997 0 0
  • (女皇自从第一级开始便是SOLO,由于只有半夜才出现所以没有人一起组队,恩,一直到15级基本上都是SOLO,这里便是她的体验)    话说从前有一个女皇。这个女皇非常漂亮,但她很骄傲自负,妒忌心极强,只 ...
    2006-9-12
    2258 0 0
  • 食色者,性也 偷窥网游色情广告古人曰:食色者,性也。可见人类对色的关注是来自于人的动物本性。网络的兴起, 让潜伏在人性深处的劣根性在这种虚拟社会中得到充分的发泄。于是网络广告和色情刺激便自然的走到了一 ...
    2006-9-8
    2901 0 0
  • 编剧是影视剧本作者的泛称。有专业与非专业之分。他们用文字为未来影视片规定了主题思想、人物塑造、故事情节、剧作结构和影视的表现形式等,为影视片拍摄提供基础。影视编剧首先应考虑到剧本的文字形象可以转为屏幕 ...
    2006-9-7
    3546 4 0
  • “导演”影视片艺术创作的领导人和摄制组的总负责人。影视是在现代科学技术高度发展的基础上产生的一门综合艺术。导演团结和组织各种不同专业的创作人员和技术人员,共同为生产高质量的影视片而努力。他是集体创作的 ...
    2006-9-1
    3503 9 0
  •  拿WOW战斗系统中的非动作性说事儿规则动作感                         &nb ...
    2006-9-2
    2408 0 0
  •  对想成为策划朋友的建议      首先声明,我就是一个游戏策划^^我们公司游戏策划是叫做游戏企划,在日本游戏公司和台湾游戏公司游戏策划都是叫做企划,项目经理被叫做制作人的。 ...
    2006-9-2
    2189 0 0
  • 标题: 游戏设计日记作者:啤酒泡泡 发帖日期:2006年04月15日15:37:38[引 用][回 复][编 辑][删除个人帖][删 除] 想公开自己的日记,就这么简单。希望每隔段时间可以传上写新的来。1. 技能点需要用团队取得升级点数 ...
    2006-8-18
    2678 2 0
  • 游戏角色的编写作者:姚姚 日期:2006-08-10字体大小: 小 中 大 这次在课堂上要完成的是游戏人物的编写,哈哈,我最怕的就是想名字,抄袭了好多游戏的怪物名字,嘿嘿,老师似乎没发觉.属性名称:生命值属性说明:判断角色 ...
    2006-8-18
    2866 0 0
  • 论玩家对游戏策划的影响作者:姚姚 日期:2006-08-10字体大小: 小 中 大 这次编写的玩家堆游戏策划的影响,看别人都写的好多,那我也写点,结果就写成这样了,感觉没什么营养,不过页算是第一次写那么多了,给自己点鼓励.可 ...
    2006-8-18
    2038 0 0
  • 游戏策划师- -                               & ...
    2006-8-18
    2460 0 0
  • 游戏策划需要知道些什么知识呢~请告知mm哦[em45][em45][em45][em45][em45][em45][em45]
    mm
    2006-5-22
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  • 本帖最后由 huoyu123 于 2011-5-9 15:17 编辑 中美玩家代沟显著 运营欧美网游需审慎  报告显示:中美游戏出现了近“10岁”的代沟。这给中国游戏产业中越发盛行的欧美路线敲响了警钟,当心咱们的“小用户”不喜欢 ...
    2006-5-25
    7611 21 0
  •        本季度盛大网络游戏净营业收入较去年同期下降29.9%,较上季度下降0.7%,为3.10亿元人民币(3860万美元)。陈天桥应该急了,唐骏也该急了。九城虽然依靠着奇迹、魔兽世界两款经典 ...
    mm
    2006-6-16
    3216 5 0
  • 做一个策划,真的难吗?  做策划的素质是什么? 这两个问题,是这几天在策划论坛看到最多的讨论。其实很早以前李云兰,李波就写过这样的文章,当然也不免有很多误区。 1、利用有限空间,创造无穷的玩 ...
    2006-8-14
    2447 2 0
  • 一、法器的等级:   分为神器、仙器、灵器、宝器  神器----主要是三清天神才能制造使用的。可以设定为有100种。小说中是1千种。  仙器----仙人才能制造使用的。  灵器----真人界使用的。  宝器-----初级修 ...
    2006-8-14
    5498 1 0
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