• 夏尔数码科技有限公司承接3D\2D\游戏\动画片\影视\等美术及特效外包 成都夏尔数码科技有限公司(Sheer Digital ART Co.,Ltd),成立于2005年7月,是一家致力于家用游戏(ps2,xbox)和PC游戏,网络游戏的 ...
    2009-3-30
    1334 0 0
  • 工作之余制作的一个人物效果,盔甲部分还在制作中,以后有机会发上去。 需要交流可以到http://blog.sina.com.cn/rebirth1982
    2008-6-28
    7890 33 0
  • [/td][/tr][/table][/td][/tr][/table][/td][/tr][/table][/td][/tr][/table][/td][/tr][/table][/td][/tr][/table]
    2008-11-21
    2394 8 0
  • 在此想问下各位高手关于次代游戏模型的制作流程。平时看到很关于次代游戏模型制做流程的好贴,可谓多种多样,那么想问高手几个问题。 1。哪 种制作流程更通用,更符要求? 2。我一般是先用MAX做低模——ZB雕高模 ...
    2009-2-3
    4076 14 0
  • 转帖:01 以下这些是,拿出我自己的一些方法,希望大家都来把自己的一些快捷方便的技巧拿出来一起学习. 02首先,对于一个好的NURBS人头来说,布线一向是非常重要的前期准备,模型漂亮不漂亮就看这个基础打得好不 ...
    2007-2-1
    2746 5 0
  • 大家好,我是北京某所高校的即将毕业的学生。我们的毕业创作是关于游戏的策划和游戏宣传动画。本人是负责制作动画的。 虽然是做三维的,但是我的机器是非常破的。而且昨天我的显卡基本上是结束了自己的生命。呵 ...
    2008-12-24
    2886 9 0
  • 1
    本帖最后由 lichuan054504 于 2012-2-26 19:02 编辑 以前的东西太丑了,今天删除。。{:soso_e113:}
    2009-1-16
    2158 15 0
  • 2009-1-21
    1246 0 0
  • 2009-1-21
    1186 0 0
  • 2008-12-30
    2087 5 0
  • 77818820游戏美术交流群 建立中
    2009-1-3
    1433 0 0
  • 生成的法线,可以看到肩缝,但是胳膊上没缝 max里,看不到ut3里,所有UV分开的地方接缝很明显mudbox里的,无缝 这个胖子4k 面 一般做生物,从胳膊把uv分开是正常现象 maya,max mud zb里都能做到无缝 但是到 ...
    2008-12-30
    1486 1 0
  • GA学员的作品,希望大家给点意见~~~谢谢!! ...
    2008-7-28
    5538 24 0
  • Maya积雪材质制作教程先看看这样的场景
    2008-12-24
    1790 2 0
  • 第一次在这里发教程 希望大家喜欢
    2008-5-26
    6860 28 0
  • 求网络渲染的方法和软件!! 因为文档实在渲染不出,需要多台电脑实行。.
    2008-12-16
    1697 2 0
  • (一) General UtilitiesArray Mapper :给纹理的颜色映射阵列贴图属性,它一般用于粒子系统。它是利用材质节点属性来控制粒子的排列属性,调用色彩属性来控制每一个粒子的发射速度及发射频率。典型的例子就是给粒子物 ...
    2007-1-29
    4929 14 0
  • 01This is a part of the SpaceCity scene. Here we used a "3D Total Texture " without altering in Photoshop. This part of the scene is completely modeled using Nurbs . 02贴图 0 ...
    2008-12-13
    2001 2 0
  • Making of Guerriero Concept For my concept on this character I just wanted to do a mix of a Gears of War/Unreal and Starcraft. I had a basic idea in my head when I began modeling the character ...
    2008-12-10
    2403 2 0
  • In this 3+ hour training DVD, “Riki Babington - Sr.”, a 3D Environment Artist for Sony Online Entertainment teaches viewers how to create a next gen 3D model (damaged pillar) in high and low poly ...
    2008-12-10
    3857 0 0
联系
我们
返回顶部 返回版块