• [/backcolor]导言:大家好,我是戴巍。今天和大家分享的是如何利用Maya基本材质和Mental ray材质实现玻璃效果的教程,希望对大家有所帮助。[/backcolor](本文部分图片可右存或复制链接看大图)[/backcolor] 材质的 ...
    2013-4-1
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  • [/backcolor] Hi, 我的名字是Babak, 我现在作为一个3d艺术家在加拿大工作。当我决定做一个名人肖像的时候,我已经知道它将会是一个挑战去做, 当做完的时候,我感觉这是最有挑战的事情在我从事CG的生涯中。做 ...
    2013-3-26
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  • 作者 Casper Thomsen[/backcolor] 导言:大家好!在此,我将向大家介绍一些我在整个项目的制作过程中所运用的一些概念、思想,以及所碰到的问题,希望我的介绍能够激发您承接大型项目的勇气,进一步提高您的制作技 ...
    2013-3-18
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  • [/backcolor]【简介】[/backcolor]HI各位好。我是动画角色设定师Ricardo。生活在巴西。很开心可以有机会和大家分享我近期的新作制作过程。“酷男孩”[/backcolor]【灵感和参考】[/backcolor]在我制作CG的过程中。我 ...
    2013-3-13
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  • [/backcolor]各位好。这次我想要和大家分享我这幅作品中关于教堂的纹理处理方法。注意:只是针对纹理贴图和合成阶段。前期的建模等不会涉及到。原始的模型我是借用[/backcolor]Marko Dabrovic of RNA Studio的作品。 ...
    2013-3-13
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  • [/backcolor]由于时间的关系,整个视频教程分成了几个不通的时间段录制,索性我就把视频分成几个章节。[/backcolor]
    2013-3-6
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  • 【概念】 一个悲伤的小男孩坐在游园会的台阶上。旁边放着他赢得的奖品。喝着手中的饮料一副要哭出来的表情。事实上他是妖精的孩子。正因为游园会的结束而感伤。面前有两只小妖精飞过。她们的血统使得透明的翅膀带有 ...
    2013-3-5
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  • [/backcolor]Hi各位好。今天我要为大家大概讲述一下这幅带有印象派气质的作品是如何诞生的。其实灵感来源于我某天在水库附近散步的时候。看到了一张附着在生锈的码头上的蜘蛛网。而当下5秒钟的时间我脑内产生了 ...
    2013-3-1
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  • [/backcolor]Hi各位好。今天和大家分享我的这幅作品的大致制作流程。下面的这些图片是我找到的参考。它们对于我构建场景和建筑风格起到了重要的作用。中国风浓郁的建筑风格。潮湿的地面、高耸的墙壁、远远的街景都 ...
    2013-2-28
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  • [/backcolor] [/backcolor]【概念】 我向来对古典绘画和欧洲美洲等艺术大师有着很崇拜的情节。这幅作品是我的古典史诗系列里面的其中一幅。但我并不想单纯的模仿古典画家的风格。而是想要融合比较现代的技术和 ...
    2013-1-30
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  • [/backcolor] [/backcolor]【简介】[/backcolor] [/backcolor]一直以来我对于科幻角色和外星生物非常着迷。我想要创造一些属于自己的形象。同时也通过这个学习Zbrush3.5 版本的新功能。这个角色的灵感来源于Mass E ...
    2013-1-30
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  • 这篇教程主要向大家介绍如何使用Arnold for maya这款渲染器快速无闪烁的渲染maya hair。教程中用的实例是maya Visor中自带的一个头发演示文件。[/backcolor] 教程中不详细讲解maya hair相关属性,只讲解几个 ...
    2013-1-29
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  • 有兴趣点击进入此页的各位大家好。接下来的时间里我会作为讲解者的角色陪伴大家通篇阅览这篇教程。希望大家会喜欢。[/backcolor][/backcolor]【References】——准备工作[/backcolor]构思和参考作为一幅作品的最初组 ...
    2013-1-25
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  • [/backcolor]【介绍】[/backcolor]各位好。我是Philip Herman。来自雅加达。不过目前生活在新加坡。我在一家日本电视游戏公司担任3D角色设计。今天我要和大家分享我最新的作品。[/backcolor]【草稿】[/backcolor]这 ...
    2013-1-24
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  • 图片展示的女人体是上一个项目后期的演变。并且把全身结构也补充完整了。当时的想法就是想要做一个很另类的头盔/头饰。并且从中展开了一副科幻风格的肖像画。[/backcolor] [/backcolor][/backcolor]项目的起始是在P ...
    2013-1-22
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  • [/backcolor]介绍 Hello!我的名字叫 Moumene Sofian,我现在在Carioca工作室任3D部主管。非常高兴在这里向大家介绍我们这幅作品的创作过程,这幅作品是为DDB Bostik粘合剂南非分公司制作的宣传图。我们一共制 ...
    2013-1-22
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  • 这篇教程教飞特的MAYA爱好者们使用MAYA打造卡通翼龙,教程难度高等,制作出来的翼龙透着三分可爱,由于作者并没有详细的说明翼龙的建模和材质,只是做了一个简单的流程介绍,因此对于新手来说,学习起来可能会比较吃 ...
    2013-1-21
    2134 2 0
  • 这篇教程是我刚刚学习过的一篇3DSMAX教程,教程难度中等偏上吧,整个介绍对于新手来说可能不太详细,虽然作者对模型、打光、材质、渲染几个部分都做了截图介绍,但是新手学习起来可能还是会有一些困难,学习中我也遇 ...
    2013-1-18
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