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全部评论41

  • 小老鼠
    小老鼠 2014-7-31 13:25:13
    其实一个游戏的核心就是玩法,数值这些东西,美术和程序都只是按游戏需求来做,灵魂才是策划,但是现在的策划难得有靠谱的,开始立项的时候一般都高上大,等做到一个阶段的时候就各种漏洞出来,有些新游戏出来就赶紧抄到自己的游戏里,这很不搭好吧,但是策划还是会加进来,有些半懂不懂的老板,你投了钱就不要管了好不?很多老板最后就成了主策划(因为美术和程序都是需要有一技之长的,只有策划可以用嘴说说),下面实际意义上有想法的主策划要不被开,要不自己走了,剩下的就是迎合着老板的玩意,你说这能做游戏吗?

    总之我觉得手游的崛起把整个游戏行业的浮夸带到了另一个境界,玩家今天傻,明天更傻,但总有一天会正常的,策划们,老板们还是不要长期把玩家当傻瓜比较好。
  • Everfort
    Everfort 2014-7-31 13:34:22
    好久没逛游艺网了,专门登陆一下,顶楼主...
  • jy03239690
    jy03239690 2014-7-31 13:38:57
    作为一个美术,顶1下楼主,说的很有道理,他们是该洗洗脑子了
  • zhigu
    zhigu 2014-7-31 13:53:07
    楼主似曾相识!?难道你是在XL
  • 丛林王子
    丛林王子 2014-7-31 13:54:22
    网易盘古是比较乱的,我一朋友去了他们那,只是不愿和他们拉帮结派就被各种排挤,最后没办法走了,里面的美术总监每天睡到下午来上班,而且会很直接的要求你支持他,但是他基本上美术的东西也不太懂,很多问题都直接让策划来拍板,导致各种改,这我觉得不能怪策划,人策划还有勇气来拍这个板,做的不好的话黑锅就背上了。只能怪中国太多的美术总监无良了,自己的东西自己把着才对,要不然美术总监是做什么的?分配任务招个前台培训下也能行啊。。。
  • 两把刷子
    两把刷子 2014-7-31 13:54:42
    俺小公司里策划相当于主美一样,不懂美术的人定稿  哎哎
  • 13149204
    13149204 2014-7-31 13:56:30
    曾经所谓的策划经理说我们3D做得东西垃圾,(我们做得是手游3D项目,他说他要的是不计面数,不计贴图大小的效果)在小会议,他自己坐在会议桌的一边,我坐在另外一边,后面站着7个3D组员,所谓的策划经理叫我班下属给自己的东西打分,没人敢出声,后来他叫我打分,我说60,然后他再叫其他组员打分,其他人全部说,组长说多少就多少,所谓的策划经理立即被气得脸色都青了。
    我想说,做3D手游,你要用高模,要大贴图,你SB吗?
  • katack
    katack 2014-7-31 13:57:42
    必须顶,UP  UP  UP{:soso_e179:}
  • 灰白
    灰白 2014-7-31 13:59:22
    我是来登号 顶你的~啥都不多说了~
  • katack
    katack 2014-7-31 13:59:41
    本公司开会策划程序测试叫进去开,从不叫美术任何人
十个策划九个菜 
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