回复:关于2.5D游戏《大话西游》场景的制作过程
有点深奥。回复:关于2.5D游戏《大话西游》场景的制作过程
最后一张图 墙跟瓦片貌似很不搭调回复:关于2.5D游戏《大话西游》场景的制作过程
游戏艺术工厂发的那套灯光系统不好,特别是渲染的时候出的那些阴影,当你导入到编辑器的时候你就知道你犯了多大的错误了。回复:关于2.5D游戏《大话西游》场景的制作过程
那楼上的能提供一套灯光系统参考下吗。。我现在都是用ADMIN发的那个来渲染的。。。要是真出错。。那杂整=。= 先谢谢楼上的啦。sdfgrygfhhgdfg回复:关于2.5D游戏《大话西游》场景的制作过程
人物也是8向图。。。 我觉得那灯光也是不好,我一开始是默认扫描线,天光外加一个泛光灯。后来用VRAY,一个SUN + 灯光穹顶。我是初学者,走弯路啊,不知道怎么做,瓦片间的杂草也做不出来。 sdfgdsfgfdfdgdgsa sdftryughfgd好帖我喜欢...得经常讨论这个0 0 asdfdggdgdfgwe 听的一头雾水 只能算面前看懂对自己的技术默哀 惨不忍睹