求教高手:关于3DMax工作窗口实时显示精度的问题 

2007-11-11 19:28 发布

被这个问题困扰很久了—— 我用的3DMax,在做3D角色时,如果是只使用一张512*512的贴图,则角色在3DMax工作窗口中的实时显示精度比渲染出来图的要模糊很多,即使是用1024*1024的贴图也一样模糊,可是材质和渲染效果都很清楚,实在是搞不懂了,这样很不方便绘图啊:default9: 请教各位高手有没有解决办法啊?以前听说好象是默认显示精度可以改的,但是我的老师也不会啊:default9: :default9: :default9: 今天没有带图,没法传上来啊
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全部评论7

  • 风车车
    风车车 2007-11-11 19:30:00

    回复:求教高手:关于3DMax工作窗口实时显示精度的问题

    如能解决,万分感谢!:default7:
  • suki520
    suki520 2007-11-11 20:29:00

    回复 2F 风车车 的帖子

    设置显示属性!步骤如下:customize~~preperences(属性),找到viewports选卡,打开下面的choose Driver...按钮,再打开revert form Direct3D按钮,选择Direct3D, 然后设置显示精度:打开choose Driver...下面的按钮,把里面的显示精度调最高1024,512,筐里的3个钩都打上,OK,重启动就OK了。
  • bombaoao
    bombaoao 2007-11-12 06:55:00

    回复:求教高手:关于3DMax工作窗口实时显示精度的问题

    有兄弟知道在“Mipmap lookup”里 公司选什么吗? 我这边有人用none 有人用line 我个人比较喜欢none
  • tidi
    tidi 2007-11-12 07:57:00

    回复:求教高手:关于3DMax工作窗口实时显示精度的问题

    Linear
  • 风车车
    风车车 2007-11-12 15:22:00

    回复:求教高手:关于3DMax工作窗口实时显示精度的问题

    太感谢了,热泪盈眶:default25: :default22: :default9:
  • 浅涯
    浅涯 2007-11-13 21:38:00

    回复:求教高手:关于3DMax工作窗口实时显示精度的问题

    西西,,風車車和賈老鏈。。。看到這名字突然想起N年前半夜看動畫片的情景 :)
  • hahameng198706
    hahameng198706 2011-10-23 10:06:41
    楼上说的只能显示低精度贴图, 遇到高精度贴图就不行了  可以这样设置,对显卡有要求,   视图-视口中的材质显示为-有贴图的硬件显示。  这个功能可以多通道显示 支持 法线 漫反射 高光等贴图通道实时显示

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