本帖最后由 巧克力 于 2011-3-22 16:04 编辑 大学学的工业设计,当初就不知道这专业是干吗的,来了也没什么感情,马上大4要毕业了,又拿不出什么作品。玩了十几年游戏,还是对游戏感情是真的,只能硬着头皮临阵磨枪,希望到游戏公司去做个2维美术师。发上几张不成熟的画,除了细节刻画不够(因为能力暂时有限),希望大家能给我提一些找建议,需要在哪方面注意,3Q [em05] |
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全部评论19
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lambkin_liu 2007-9-24 01:30:00
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大家给点意见吧 我想11月份去上海看看 顺便找下工作 不知道还差多远[upload=jpg]UploadFile/2007-9/20079241294551963.jpg[/upload]
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lambkin_liu 2007-9-24 10:50:00
没人甩啊
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怎么没人指点下...[em11]算了 还是祝大家中秋节快乐
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admin 2007-9-24 13:43:00
你画的这些都是未完成的作品,不好怎么说。
如果在公司的话你的这些作品可能只达到了20%的完成度,线稿及外形还没完全确定,色彩只是铺了个大色块,每张画都没细节可言,而想要表现的主体也没有突出。
从这几张画看出楼主还是有美术底子的,只是有些浮躁,请静下心来把作品画完,不要一张没完就画另一张,要最求质量而不是数量。
一开始可以从临摹开始,奇迹世界的很不错,值得参考,点这个连接有很多选择
http://www.game798.com/html/2006-07/1651.htm
加油,祝你成功!
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。忘记发图片了 大的发不了 用QQ截了几张