四川欢跃数码诚邀各路精英加盟 

2010-01-11 16:10 发布

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灯光材质渲染师主管 薪资面议
1、能根据原画设定图对动画场景布光,制作出符合剧情要求的画面气氛,表现出场景和角色的体积感和质感;
2、熟悉分层渲染;
3、熟悉max 或maya建模,精通灯光渲染模块,有合成概念;
4. 精通Mentalray或Renderman或其他一种渲染器;
5、具备良好的美术基础,具备良好的审美观;
6、有能力快速学习与工作相关的新知识;
7、有成熟的个人作品(静帧或动画)
三维模型主管 薪资面议
1、熟练掌握max 或maya、Zbrush或Mudbox的一种建模方法,以及相关建模软件;
2、对maya的动画、绑定、合成及灯光都有基本的认识;
3、对模型的布线原理、对真实人体的比例构造及人体肌肉有深入的认知与理解
4、色彩感觉良好,良好的写实手绘能力;
5、熟悉模型的贴图制作流程,能够将模型拆分成合适的UV并进行绘画贴图;
6、熟练Photoshop软件应用,及3D材质应用和影视合成应用概念;
特效制作师主管 薪资面议
1.2年以上动漫相关行业粒子特效制作经验;
2.良好的美术功底,要求色感好,有美感,且熟悉Maya/3Dmax /After Effect/Illusion等相关软件操作
3.有较丰富的特效经验和较好的效果理解能力,对于场景气氛有一定的把握能力;
4.喜爱动画特效,有影视或者动画三维/粒子/特效经验者优先。
5.具备良好的团队意识,学习与沟通的能力。
美术2D角色设计师 薪资面议 1. 美术或相关专业毕业; 2. 手绘能力出众,熟练使用Photoshop等平面设计制作软件,色彩感觉强; 3. 具有较强的综合设计能力,对角色有整体风格的把握; 4. 有同行业工作经验,在写实类或卡通类风格中,至少对其中一种风格有一定的独到见解; 5. 能按照剧本要求绘制动画角色,绘制的角色基本能体现角色性格; 6. 对动画、漫画有一定的兴趣和了解。 场景设计师 薪资面议 1. 美术类相关专业,大专以上学历; 2. 参与动画及相关项目者优先考虑; 3. 对动画产业的发展有深刻理解,思路敏捷开阔,有创意; 4. 具有较强的综合设计能力,对建筑风格或自然风格有一定的了解, 5. 能按照剧本所构思的时代环境绘制出相符合的场景。能对场 景的整体风格有所把握; 6. 扎实的美术功底和手绘表现力,熟练使用Photoshop等绘图软件; 7. 具有较强的责任心,工作敬业,具备团队合作精神; 8. 良好的美术基础,纯熟的手绘技巧,对动漫画有很好的理解以及创作能力。 道具设计师 薪资面议 1. 美术或相关专业毕业; 2. 手绘能力出众,熟练使用Photoshop等平面设计制作软件,色彩感觉强; 3. 绘制动画中的各种道具.杂物。能按要求绘制与场景相符合的各种道具; 4. 有同行业工作经验,在写实类或卡通类风格中,至少对其中一种风格有一定的独到见解; 5. 对动画、漫画有一定的兴趣和了解。 动画设计原画 薪资面议 1. 美术或相关专业毕业,有良好的美术基础,纯熟的手绘技巧; 2. 对角色结构比列有一定了解,对角色有一定的动作设计能力; 3. 能在分镜图的参考下绘制关键帧,镜头感强烈; 4. 对动画、漫画有一定的兴趣和了解; 5. 具有较强的责任心,工作敬业,具备团队合作精神。 投递简历须附上近期作品或链接(注明:应聘职位) 公司邮箱:jobs@hysmgame.com
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