刚做的女角色 希望大家多多指点一二 还 三四 

2009-11-30 21:40 发布

初来乍到,发上来一个3D角色,请各位 不吝赐教 小弟感激不甚 如有贴图 建模 布线等问题希望大家多说说 也算是交流吧 下面是渲染图 贴图 512*2 面数 2360 纯手绘 没有叠加材质(对运用材质有点吃不准) 务必请帮忙看看 多提提宝贵意见 谢谢了先!
B Color Smilies

全部评论21

  • huan58370023
    huan58370023 2009-12-1 00:30:00

    图好像没传上去

    补上图片 有地方该拍砖的 大家别客气 为了做出好的游戏作品我扛得住
  • leimvd
    leimvd 2009-12-1 10:05:00
    每天画十张“玻璃慢”的人体结构吧,无论是建模还是贴图方面,对你会有很大帮助 其实画的还不错,做人体一定要把结构把握好,这是门槛也是必经之路。 还有尽量选择男性角色练习,女性的身体皮下大部分是脂肪,身体会显得比较丰腴、圆滑,没有太多的结构可表现,男性结构把握住了,做女性角色是很容易的事。 叠材质是一个尝试与积累的过程,时间长了就会有自己的一套技法,798里很多教程多看看学学,适当临摹。
  • huan58370023
    huan58370023 2009-12-1 11:24:00

    回复 2# huan58370023 的帖子

    达者为师 学生谨记了 一定按老师说的做 真诚感谢!
  • jiansheng123
    jiansheng123 2009-12-1 11:29:00
  • 一瞬间的错觉
    一瞬间的错觉 2009-12-1 16:49:00
    形体结构有问题,贴图简单了,像色块堆积,缺少细节!
  • huan58370023
    huan58370023 2009-12-1 18:15:00

    回复 5# jiansheng123 的帖子

    谢谢您的教导 一定会改的 再谢过
  • renbei
    renbei 2009-12-1 22:55:00
    脸部的UV不是这样拆法的 参考下其他脸部贴图 展一半中间一条线一定要是竖直 要么就全展开 还有这手拆的。。。多看其他贴图
  • 老朱
    老朱 2009-12-1 23:34:00
    正面比侧面好看,侧面女性的曲线没表现出来,加油!!
  • huan58370023
    huan58370023 2009-12-2 11:17:00

    回复 7# huan58370023 的帖子

    是 以后不会再这么展了 谢谢 指点 再谢!
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