《3DS MAX下一代游戏制作教学技术》 

2009-10-26 16:47 发布

中文名: 3DS MAX下一代游戏制作教学技术 英文名: Rethinking the Visual Pipeline for Next-Gen Games 发行时间: 2007年 地区: 美国 对白语言: 英语 简介: Autodesk官方出品的教学,在教学的第一部分,您将学习到能够显著提高建模速度的技术与为游戏角色产生实时贴图的技术.第二部分将教授您使用复杂的游戏材质技术,使您能迅速的提高材质的质量与增加材质的种类.
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