《3dsmax 7-角色、工业、游戏——(完整视频教程)》 

2009-10-26 16:06 发布

中文名: 3dsmax 7-角色、工业、游戏——(完整视频教程) 资源格式: RMVB 版本: max7模型制作 发行时间: 2006年 地区: dl 对白语言: 普通话 简介: 3dsmax 7模型制作 模型制作中的角色、工业、游戏等几大类模型制作的全过程,全程中文解说! 详细介绍: 专业技术从零开始! 本产品由资深3DSMAX造型专家全力打造,适用于3DSMAX任何版本的学习;视频语音教程全面详尽的讲解了3DSMAX关于角色/工业/游戏的建模方式方法、UV结构拆分、UV纹理后期绘制、材质调节、适应环境等。是目前国内难得的三维造型技术精萃。本教程将通过各种造型的实现,把炉火纯青的3D技术一 一展现给大家!全程视频语音教程,如大师亲临面授。 本教学产品精美套装,共计27张CD,教程容量超大、知识详尽、技术专业权威 《3dsmax7红色风暴——角色、工业、游戏》 小机器人——汽车(光盘部分) 小机器人CD(一): 第一讲:小型机器人制作——前言 第二讲:机身的制作 第三讲:机械臂的制作 第四讲:机械腿的制作A 第五讲:机械腿的制作B 第六讲:机械腿的制作C 第七讲:机械腿的制作D 小机器人CD(二): 第一讲:武器的制作A 第二讲:武器的制作B 第三讲:零部件的制作 第四讲:贴图的制作A 第五讲:贴图的制作B(第一部分-身体纹理的绘制) 第六讲:贴图的制作B(第二部分-机械臂纹理的制作) 第七讲:最终效果的渲染 汽车CD(一): 第一讲:汽车模型的创建前言 第二讲:车体大体轮廓的创建-A 第三讲:车体大体轮廓的创建-B 第四讲:分部对车体进行细化A 第五讲:分部对车体进行细化B 第六讲:分部对车体进行细化C 第七讲:分部对车体进行细化D 汽车CD(二): 第一讲:分部对车体进行细化E 第二讲:分部对车体进行细化F 第三讲:分部对车体进行细化G 第四讲:分部对车体进行细化H 第五讲:分部对车体进行细化I 第六讲:分部对车体进行细化J 汽车CD(三): 第一讲:车身切割线的制作A 第二讲:车身切割线的制作B 第三讲:轮胎的制作A 第四讲:轮胎的制作B 第五讲:轮胎的制作C 第六讲:材质的制作A 第七讲:材质的制作B 第八讲:材质的制作C 第九讲:材质的制作D 第十讲:MR渲染器进行最后的渲染 《3dsmax7红色风暴——角色、工业、游戏》 建模演示(光盘部分) 建模演示(1)——大型机甲A 第一步:底座与电线的制作 第二步:机枪的制作 第三步:上臂的制作 建模演示(2)——大型机甲B 第四步:腿的制作 第五步:坐椅的制作(1) 第六步:坐椅的制作(2) 第七步:最后的效果 建模演示(3)——兽头与女人 兽头建模演示 女人建模演示 《3dsmax7红色风暴——角色、工业、游戏》 卡通——游戏(光盘部分) 卡通CD(一): 第一讲:卡通模型制作--前言 第二讲:(身体轮廓的制作) 第三讲:(头部的制作)A 第四讲:(头部的制作)B 第五讲:(头部的制作)C 第六讲:(头部的制作)D 卡通CD(二): 第一讲:(头部的制作)E 第二讲:(身体的制作) 第三讲:(四肢的制作) 第四讲:(手脚的制作)A 卡通CD(三): 第一讲:(手脚的制作)B 第二讲:(手脚的制作)C 第三讲:(衣服的制作) 第四讲:(牙齿的制作和毛发的表现) 第五讲:(UV的划分)A 第六讲:(UV的划分)B 卡通CD(四): 第一讲:(UV的划分)C 第二讲:(材质的制作--第一部分--基本材质的划分) 第三讲:(材质的制作--第二部分--遮罩的制作及运用) 第四讲:(材质的制作--第三部分--材质的调节) 第五讲:(用Mental Ray渲染最后的效果) 游戏CD(一): 第一讲:游戏制作前言 第二讲:(参考图片的创建) 第三讲:(上身模型的制作) 第四讲:(头部模型的制作)A 第五讲:(头部模型的制作)B 第六讲:(头部模型的制作)C 第七讲:(腿部模型的制作)A 第八讲:(腿部模型的制作)B 第九讲:(腿部模型的制作)C 第十讲:(胳膊模型的制作)A 游戏CD(二): 第一讲:(胳膊模型的制作)B 第二讲:(手部模型的制作)A 第三讲:(手部模型的制作)B 第四讲:(整体的调节)A 第五讲:(整体的调节)B 第六讲:(UV的划分)A 第七讲:(UV的划分)B 第八讲:(UV的划分)C 第九讲:(UV的划分)D 游戏CD(三): 第一讲:(贴图的制作--第一部分--UV的导出) 第二讲:(贴图的制作--第二部分--头和头部配件的绘制)A 第三讲:(贴图的制作--第二部分--头和头部配件的绘制)B 第四讲:(贴图的制作--第二部分--头和头部配件的绘制)c 游戏CD(四): 第一讲:(贴图的制作--第二部分--头和头部配件的绘制)D 第二讲:(贴图的制作--第二部分--头和头部配件的绘制)E 第三讲:(贴图的制作--第二部分--头和头部配件的绘制)F 第四讲:(贴图的制作--第二部分--头和头部配件的绘制)G 游戏CD(五): 第一讲:(贴图的制作--胸甲和衬衣的绘制)A 第二讲:(贴图的制作--胸甲和衬衣的绘制)B 第三讲:(贴图的制作--胸甲和衬衣的绘制)C 第四讲:(贴图的制作--金属配件的绘制)A 游戏CD(六): 第一讲:(贴图的制作--金属配件的绘制)B 第二讲:(贴图的制作--手的绘制) 第三讲:(贴图的制作--裤子的绘制) 游戏CD(七): 第一讲:(贴图的制作--胳膊的绘制A) 第二讲:(贴图的制作--胳膊的绘制B和模型贴图的完成) 《3dsmax7红色风暴——角色、工业、游戏》 野蛮人(光盘部分) 野蛮人CD(一): 第一讲:野蛮人建模前言 第二讲:头部的制作A 第三讲:头部的制作B 第四讲:头部的制作C 野蛮人CD(二): 第一讲:头部的制作D 第二讲:头部的制作E 第三讲:头部的制作F 第四讲:头部的制作G 野蛮人CD(三): 第一讲:身体的制作——前胸的制作A 第二讲:身体的制作——前胸的制作B 第三讲:身体的制作——后背的制作A 第四讲:身体的制作——后背的制作B 第五讲:身体的制作——后背的制作C 野蛮人CD(四): 第一讲:身体的制作——后背的制作D 第二讲:胳膊的制作A 第三讲:胳膊的制作B 第四讲:胳膊的制作C 第五讲:胳膊的制作D 第六讲:胳膊的制作E 野蛮人CD(五): 第一讲:手的制作A 第二讲:手的制作B 第三讲:腿的制作A 第四讲:腿的制作B 第五讲:脚部的制作A 野蛮人CD(六): 第一讲:脚部的制作B 第二讲:脚部的制作C 第三讲:整体的调节——身体各部分模型的焊接 第四讲:整体的调节——头发制作和模型的最终完成 野蛮人CD(七): 第一讲:贴图纹理的制作——UV的展开 第二讲:贴图纹理的制作——头部贴图的绘制 第三讲:贴图纹理的制作——身体贴图的绘制 第四讲:MR渲染最后的效果
B Color Smilies

全部评论186

你可能喜欢

《3dsmax 7-角色、工业、游戏——(完整视频教程)》 
联系
我们
快速回复 返回顶部 返回列表