四足动画:运动,攻击,死亡 

2009-10-10 18:32 发布

动作创作交流 /[游戏动作]
这个模型大概是牛,请大伙PP!

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全部评论22

  • motioncapture
    motioncapture 2009-10-10 19:52:00
    不错哦.dfhfghjgjesdfsdfe 不过由于是GIF图片,帧数不够多,有些细节看不清楚. 跑的动作主要是头部幅度太大且卡得太厉害,应该是没有跟质心或spine对上帧数吧; 攻击的动作整个身体和头部柔韧性的感觉很不错,就是预备的时候在横向上扭得有点过了,而且你注意看一下,归位的时候两个前腿是怎么回去的? 死亡总体感觉挺好,就是有点晃,而且有点卡,主要是在站起来的那几帧,身体一直在卡,建议修一下曲线,还有头部在地上弹两下应该是与地面夹角的幅度大一些.
  • yanlang
    yanlang 2009-10-11 10:57:00
    原帖由 motioncapture 于 2009-10-10 19:52:00 发表 非常感谢你,你看的很仔细,指出的问题也很到位,以后我会注意的,呵呵……gif图片上传后变慢了很多,细节确实看不太清楚! 不错哦.dfhfghjgjesdfs 不过由于是GIF图片,帧数不够多,有些细节看不清楚. 跑的动作主要是头部幅度太大且卡得太厉害,应该是没有跟质心或spine对上帧......
  • wjs525520
    wjs525520 2009-10-13 16:54:00
    死亡 身子抬起来的时候 要倒下向前推了下 又在空中零时转了一下侧倒下 我个人感觉如果在空中不要那样转下向侧倒下 而是向前倒下 可能效果更好
  • cmocmo0198
    cmocmo0198 2009-10-14 15:35:00
    感觉动画和魔兽的 某些动物动画很像。特别是死亡和攻击动画细节、
  • vikey
    vikey 2009-10-14 17:10:00
    招聘美术类人员:3D动作。工作地点:厦门,应聘作品及简历请发送至zp@35.cn
  • wangdegao
    wangdegao 2009-10-14 19:52:00
  • xiaolijie2
    xiaolijie2 2009-10-15 09:39:00
    跑步的时候头的动画不对 四肢不流畅 野牛跑步我们可以想象他遇到敌人 埋头将角对着前方奔跑这样的话气势会更足以写 死亡想象野牛身体笨重 怎么会像魔兽里的猫科一样死去呢? 野牛是草原上一种强大的动物有很强的生存本领所以是不会那么容易屈服的 攻击的前奏还可以 但是不知道你是做的卡通还是写实的 但是这先不提 问题是在收回的时候感觉是被拖了回来,滑步很严重
  • samsungdq
    samsungdq 2009-10-15 15:17:00
    动作很OK !!顶
  • 小鱼阿飞
    小鱼阿飞 2009-10-16 16:16:00
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