3ds max走路问题 

2009-05-18 17:46 发布

2294 4 0
最近作了几个动作,发现还是走路最难做,就那下面这个图来讲 我觉得这个做法在非游戏动画里播放没有大问题,但是在游戏的原地模式下播放的时候,大腿就有卡的感觉,不知道大家在这个问题上是怎么做的呢。 有经验的朋友帮忙解决一下,先谢谢了!
B Color Smilies

全部评论4

  • hing
    hing 2009-6-10 10:45:00

    回复: 3ds max走路问题

  • lzhaxj
    lzhaxj 2009-7-16 16:46:00

    回复:3ds max走路问题

    有卡的问题,一般都是要么腿太直,要么就是一针到下一帧之间某根骨骼的动画幅度太小或者基本没动,吧这新调整后就不存在了。还有就是选重重心,在垂直方向上调整曲线,在曲线编辑器里面右键点击首尾关键帧,弹出的对话框里将那个3个一组的默认数值时25那里的第一个改为45,这样首尾针就不会有卡的感觉了。见效了。MAX英文版我看不懂,只知道怎么用
  • mm
    mm 2009-10-10 14:58:00
    有卡的感觉可能是速度曲率没有做好或者是关键帧与关键帧之间的插帧
  • 夌曟彡点①刻
    夌曟彡点①刻 2011-9-21 00:09:29
    受教了  遇到同样的问题了~~~

你可能喜欢

3ds max走路问题 
联系
我们
快速回复 返回顶部 返回列表