这种炫丽的特效怎么做? 

2009-05-15 16:55 发布

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可以用3DMAX和他的插件做吗?另外幻影粒子系统的粒子能导入3DMAX吗?或者有什么互交方法?

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全部评论7

  • q6691399
    q6691399 2009-5-15 16:56:00

    回复: 这种炫丽的特效怎么做?

     

    & P8 M$ t& a' Y/ b, v

    视频在这里http://www.56.com/u78/v_NDIzODA5OTU.html

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    谢谢分享!!!

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    建议楼主以后发视频直接链接进来 方便大家观看。。。

  • 小川me
    小川me 2009-5-18 01:49:00

    回复:这种炫丽的特效怎么做?

    网游特效是贴图特效,要是用粒子玩家机器会烧
  • xiaolijie2
    xiaolijie2 2009-5-18 14:12:00

    回复:这种炫丽的特效怎么做?

    当然也有粒子 而且粒子无处不在 只是看你如何运用 使得它在消耗低性能的同时 提升到最好的效果。 特效的技巧很多很多 需要深入学习 怎么做不是问人的 这个是最基础的东西 需要自己找一些教材多多学习。特效做法千变万化。 怎么做是没法说清的 就算给你说清了 那么1个小时后你又含糊了
  • lth818
    lth818 2009-6-29 09:37:00

    回复:这种炫丽的特效怎么做?

    想问下高手 单个魔法是怎样指向目标的。比如说放个闪电它会建立一个从一段到另一段的路径。
  • 路边一棵草
    路边一棵草 2009-6-29 13:20:00

    回复:这种炫丽的特效怎么做?

    技能的特效确实很炫啊
  • Tommy.W
    Tommy.W 2010-10-14 17:10:00
    原帖由 lth818 于 2009-6-29 9:37:00 发表 7 H8 E/ p Q! P6 g% s, {+ x# ~想问下高手 单个魔法是怎样指向目标的。比如说放个闪电它会建立一个从一段到另一段的路径。
    ) r+ \) y4 e( p: U b/ h! ~* L0 d0 L& P% {( a. y8 I: }8 K. W8 } 有死的 有活的7 m$ Q' U% _6 F& Y3 u( `% c( I 死的就是直接特效来做,但是起始位置都是定住的 不能变。' H: Z5 M( V% g 活的是程序的同事来实现的。。特效只制作其中一些必要元素。
  • 小涵
    小涵 2010-10-16 17:12:00
    最常见的是用透明贴图呗~

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