成都原力招人啦——次世代场景&角色&原画等 

2019-08-26 14:18 发布

本帖最后由 成都原力锐游 于 2019-8-29 10:33 编辑

        原力电脑动画制作有限公司成立于1999年,是一家专注于为全球数字娱乐行业提供最优秀内容的公司。业务涵盖自主知识产权电影项目和游戏、影视内容制作。原力目前有员工超千人,总部设于南京,在北京、上海、成都、美国洛杉矶及欧洲比利时都有自己的技术团队和办事处。成立二十年来,原力凭借精湛的制作技术、丰富的平台资源以及精益求精的态度,终成为国内外数字制作行业公认的佼佼者。是微软、美国艺电、索尼、腾讯、网易、梦工厂、迪士尼等行业巨擘的长期合作伙伴与主承包商。

        加入原力,你将有机会来自世界各地的优秀同仁一同工作,参与国际顶尖游戏和高端影视动画制作。





一、【原画艺术家(高级)】

职位描述:
负责角色、道具和场景的原画制作,薪酬9-14K。

职位要求:
1、大专及以上学历,5-10年工作经验。
2、热爱原画和游戏,有工作经验者优先。
3、有深厚的手绘功底,能够短时间内出多个草图方案者优先。
4、场景的精通个体建筑设计模式,有相关工作经验者优先。
5、场景的有制作氛围图,概念图经验者优先。
6、角色的擅长单只人物设定,熟悉角色设定模式流程的优先。
7、角色的擅长人物立绘和大型宣传图者优先。
8、善于沟通,有团队合作精神,为人真诚踏实不浮躁,能够承受一定的工作压力。



二、【次世代场景艺术家(高级)】

职位描述:
1、负责次世代3D场景模型、贴图制作。负责游戏景观搭建和氛围营造。
2、负责外包资源的审核修改及外包团队的培养。
3、负责游戏中3D场景资源的风格统一和资源规范。
4、负责游戏资源输出,场景整合和美术效果把控。
5、薪酬9-14K,特别优秀者可适当提高。

职位要求:
1、大专及以上学历,具有3年以上3D游戏场景相关工作经验。能熟练使用Unreal引擎。
2、造型能力强色感突出,注重场景物件塑造,具有丰富手绘制作功底。
3、美术功底扎实,熟练制作多边形物件低模,对模型结构和质感有深入的理解。
4、熟悉主流game798.com" target="_blank" class="relatedlink">游戏美术风格,熟练使用3dsMax或Maya、Photoshop、CINEMA4D(BodyPaint)、Unreal等开发制作软件。
5、富有想象力和创新能力,热爱游戏,关注游戏体验,具有良好的沟通能力,积极主动解决问题,并能承受较强的工作压力,有责任心和较强的团队合作意识。
6、有带项目或者带团队相关工作经验。



三、【次世代角色艺术家(高级)】

职位描述:
1、根据原画创建次时代角色,物件模型。
2、保证所有角色和物体的设计符合整体或单个关卡艺术设计风格要求。
3、与团队其他组员保持良好的沟通,保证项目的质量与进度。
4、精通次世代制作技术,精通3DMAX或MAYA、Photoshop、Zbrush等主流制作软件。
5、薪酬9-14K,特别优秀者可适当提高。

职位要求:
1、大专及以上学历,5-10年工作经验。
2、熟悉次世代游戏开发流程,能够为项目的需求做出技术评估, 能够监督美术质量和把控任务进度。
3、有能力同时满足艺术和技术设计要求,建模方面有足够经验。
4、专业级贴图绘制和UV程序技能,能创建高精度模型的优先。
5、对人体和肌肉组织有较深的知识掌握度。热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。
6、能同时在多种艺术风格环境下工作,并且保证项目全程的正确艺术风格。
7、为人谦和,具备良好的学习意识、团队合作精神,能适应高强度的工作。



四、【游戏模型师(高级)】

职位描述:
1、负责游戏中的人物、道具模型以及材质贴图的制作。
2、负责角色、场景3D模型制作、贴图制作。
3、薪酬6-11K。

职位要求:
1、 具有深厚的美术功底,有精确表现生物结构和肌理材质的能力。
2、 熟练使用3DMAX、MAYA、Photoshop等相关设计软件。
3、 能独立负责一个角色的完整的模型制作、UV分解、贴图绘制、3D项目各类场景的制作。
4、 热爱游戏行业,有3年以上次世代角色、场景制作经验。


五、【3D手绘艺术家】

职位描述:
1、根据原画制作3d场景模型和贴图。
3、薪酬3-6K。

职位要求:
1、2年以上工作经验。
2、手绘功底扎实,能独立制作3d角色。
3、吃苦耐劳,责任心强,有团队合作意识。


六、【CG渲染艺术家】

职位描述:
1、负责团队内高精度角色高模制作,制作高精度CG渲染海报,完成主美安排的其他工作内容。
2、薪资8-13K。

职位要求:
1、能独立制作高精度CG海报。
2、会使用各种渲染器和合成软件,雕刻能力强,适应各种风格。
3、大专及以上学历,4年以上相关工作经验。


七、【场景原画师】

职位描述:
1、根据文字或图片描述内容绘制出符合游戏需要的场景,道具和画面气氛的设计。
2、进行和游戏相关的UI 和海报创作。
3、和游戏策划和艺术总监保持密切合作。
4、按照项目进度按时按质完成设计。
5、薪资3-4K。

职位要求:
1、热爱游戏。
2、极好的审美,想象力,创造性思维和领悟力。
3、扎实的生物解剖,透视原理,素描色彩基础。
4、熟练使用 PHOTOSHOP等绘画软件。
5、良好的陈述事物的能力,清晰的表达能力。
6、2年以上原画制作经验及作品,了解东西方历史传统知识。
7、能有效和团队成员和经理沟通的能力。
8、具备团队精神,客户服务的理念,积极务实的工作态度、投身游戏业的热情、积极主动的个性。


八、【次世代角色】

职位描述:
1、负责游戏中的人物、道具模型以及材质贴图的制作。
2、负责场景3D模型制作、贴图制作。
3、薪资5-10K。

职位要求:
1、 具有深厚的美术功底,有精确表现生物结构和肌理材质的能力。
2、 熟练使用3DMAX、MAYA、Photoshop等相关设计软件。
3、 能独立负责一个角色、道具的完整的模型制作、UV分解、贴图绘制、3D项目各类场景的制作。
4、 热爱游戏行业,有2年以上次世代角色制作经验。


九、【次世代场景艺术家(中级)】

职位描述:
负责游戏中的次世代建筑物、雕塑、植物、物品等类别的制作。

职位要求:
1、大学专科及以上学历,美术相关专业毕业者尤佳。
2、具有深厚的美术功底,有精确表现生物结构和肌理材质的能力。
3、熟练运用ZBrush,熟悉Maya或Max、Photoshop等计算机绘图软件。
4、对多种风格的场景、物品制作具有良好的掌握度。
5、热爱游戏行业,有两年及以上次世代场景制作经验。
6、有带项目或者带团队相关工作经验。



福利:五险一金、薪酬优厚、带薪年假、带薪病假、午餐补助、绩效奖金、节假日红包、节假日活动、员工生日等等福利~

工作时间:朝九晚六、周末双休


工作地点:成都高新区星宸国际B座
欢迎自荐和推荐,有意者请发送简历作品至725500398@qq.com,作画需要附带步骤图,动画的话需要附带视频。如合适的话,我们会尽快与您联系!



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