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2014-04-10
全部评论9
噬魂丨梦魂 发表于 2014-4-10 13:13 不错!东西可以大家分享一下吗?
cby 发表于 2014-4-10 14:02 建议那个欧式建筑不要放上去,感觉比较粗糙,属于早期作品的感觉,或者打个灯光,弄点阴影出来
一个和尚 发表于 2014-4-11 09:38 作品不错的说
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属于个人作品啦 呵呵
呵呵 谢谢建议
谢谢
职位名称:资深动画师
工作地点:福建省厦门市
工作职责:根据客户要求,使用Maya软件完成动画项目中的角色动画制作、表演、修饰。
职位要求:
1、 大专以上学历,动画或其他相关专业;
2、 熟练使用MAYA软件2年以上,至少3年以上动画制作经验;
3、 三年以上项目经验,曾经参与完成三个以上项目;
4、 擅长角色动画,具有原画基础和角色动画工作经验;
5、 掌握动作的安排(Block),B.D的处理,以及Beat(节奏)的控制;
6、 能准确解读国外动画项目的Storyboard(镜头、故事情节);
7、 对动画原理及运动规律有过系统的学习并能灵活运用,对表演具有一定的读解能力;
8、 能根据客户要求调节出高质量各式风格的动作表演,高效地按时完成任务;
9、 具三维或二维部门生产流程管理从业经验尤佳,懂英文者优先考虑;
10、 主动,负责,积极,善于沟通,有较强的团队协作能力,能接受因项目需要的加班;
11、 来信应征请务必附作品,无作品者一律不予考虑;
12、 作品图档格式一律为JPEG、MOV、AVI格式,其他格式拒收。
职位名称:资深模型师
工作地点:福建省厦门市
工作职责:根据客户要求,使用Maya软件完成三维动画项目流程中角色、道具、场景的建模工作。
职位要求:
1、 大专以上学历,绘画、雕塑及其它美术相关专业;
2、 熟练使用MAYA软件2年以上,至少3年以上建模工作经验;
3、 三年以上项目经验,曾经参与完成三个以上建模与材质制作项目;
4、 能根据客户要求创建高质量的3D模型及材质,高效地按时完成任务;
5、 能清楚掌握写实与卡通的差异,并且不拘泥于各种型态的表现,能完善掌握模型的配线与美感,对作品有强烈自我要求表现;
6、 具三维或二维部门生产流程管理从业经验尤佳;懂英文者优先考虑;
7、 主动,负责,积极,善于沟通,有较强的团队协作能力,能接受因项目需要的加班;
8、 来信应征请务必附作品,无作品者一律不予考虑;
9、 作品图档格式一律为JPEG、MOV、AVI格式,其他格式拒收。
应征方式:
1、有意者请将个人简历、作品、个人近照以E-MAIL方式投件至:hr@cgcgxm.com.cn,作品图档格式一律为JPEG、MOV、AVI格式,其他格式拒收。
2、作品大小超过2M,请将作品以本人姓名命名,登陆公司网站http://www.cgcgxm.com.cn/ ,在JOBS目录下,上传至FTP site。
3、或邮寄作品至:福建省厦门市软件园二期望海路12号303单元 (邮编:361008)西基动画(厦门)有限公司 谢小姐 收
4、如以上方式都无法投递,可加招聘QQ传递作品,QQ号码为:850145192,上班时间在线。
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