用xNormal 烘的图 出了点问题 求解决 

2013-07-19 18:38 发布

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10金币

{:soso_e105:}{:soso_e105:}{:soso_e105:}{:soso_e105:}急啊
求高手解决 用xNormal  烘的图  成这样了
是不是包裹的 问题?  我基本没调什么包裹
  模型也是从高模上TOPO出来的   在来张设置图把
    也没用SBM格式导出  用的是MAX
问题都出在腋窝那里 和腹直肌 和两腿中间 那块 。不多说直接上图







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全部评论5

  • 安然1988
    安然1988 2013-7-22 09:26:32
    不清楚,帮顶下,其他高手解决吧
  • boneknife
    boneknife 2013-7-22 12:55:21
    在高模和低模的缩放中,同时把两个模型放大,放大5或是10,可以看看normal在调整
    虽然不知道具体问题是哪里,但是这个方法可以一试
  • wangkerong
    wangkerong 2013-7-22 17:41:14
    专业游戏开发千人群:138627507,欢迎游戏行业有关的专业加入:程序,动画,原画,3D场景□角色,HR招聘,手游,页游
  • 淡、
    淡、 2013-7-22 18:28:26
    谢谢 楼上的人   已经解决了  原来是模型的规格有问题  我转到MAX 里   一看  我的高低模型 才不到1CM  是模型太小的问题  谢谢~
  • ☆哋芐嫚瑝♂
    ☆哋芐嫚瑝♂ 2013-8-24 23:14:32
    {:soso_e100:}

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